Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

PKO BP
0
3
VS
(15:20, 11:20, 10:20)
Udostępnij
PKP INTERCITY
Raport meczowy
11/51 ATAK 34/60
4 BLOK 7
2/39 SERWIS 5/58
19 BŁ. PRZECIWNIKA 14
36 SUMA 60

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Piotr Wojtczuk

PKP INTERCITY


PKT 16 SR 3 PKT/SR 5.33
ATAK 11 BLOK 2 SERWIS 3

ATAK%

61.11

SERWIS%

20
ATAK

Adam Jabłoński

PKP INTERCITY


ATAK 11 SR 3
ATAK/SR 3.67 ∑A 16

ATAK%

68.75
SERWIS

Piotr Wojtczuk

PKP INTERCITY


SERWIS 3/15 SR 3
SERWIS/SR 1

TR%

46.67

WYD%

-13.33

SKUT%

20
BLOK

Andrzej Zubrzycki

PKP INTERCITY


BLOK 3.5 B1 3
SR 3 B2 1
BLOK/SR 1.17
PRZYJĘCIE

Damian Wojciuk

PKP INTERCITY


∑P 9 SR 3
∑P/SR 3

DOKŁ%

77.78

PERF%

11.11

WYD%

55.56

SKUT%

77.78
OBRONA

Patryk Łabuszewski

PKO BP


OBRONA 4 SR 3
OBRONA/SR 1.33 ∑O 4
Statystyki
PKO BP
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Maciej Rogulski 4.5 3 4 2 5 0 1 33 12 0 1 0 0 5 0 3 3 0 1 2 67 33 1 0
Patryk Łabuszewski 4 3 3 0 3 3 2 27 11 0 0 1 0 2 3 1 1 3 1 0 33 17 4 0
Maciej Zdanowicz 3 3 2 2 7 2 2 13 15 1 0 0 0 7 0 1 5 0 3 0 67 11 1 0
Radosław Lipiec 3 3 2 0 5 2 2 18 11 1 0 0 1 4 0 1 2 3 2 1 33 11 1 0
Michał Kurek 1.5 3 0 0 1 0 1 0 2 1 1 0 1 3 1 0 0 0 0 0 0 0 3 0
Kinga Płóciennik 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 8 1 1 3 2 1 2 44 11 1 0
PKP INTERCITY
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Piotr Wojtczuk 16 3 11 1 2 2 2 61 18 2 0 3 4 3 5 2 2 3 0 1 50 25 2 0
Adam Jabłoński 12 3 11 2 2 1 0 69 16 1 0 0 0 4 3 0 3 3 1 0 43 0 3 1
Damian Wojciuk 9.5 3 8 3 4 0 0 53 15 0 1 1 1 8 2 1 6 0 2 0 78 11 2 0
Andrzej Zubrzycki 7.5 3 3 1 5 1 0 30 10 3 1 1 1 10 1 1 3 1 0 1 67 17 3 0
Małgorzata Gryziak 1 3 1 0 0 0 0 100 1 0 0 0 2 5 4 0 3 0 0 0 100 0 1 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)