Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

AstraZeneca
1
3
VS
(21:20, 15:20, 11:20, 15:20)
Udostępnij
DEUTSCHE BANK
Raport meczowy
33/77 ATAK 48/96
0 BLOK 5
4/62 SERWIS 7/79
25 BŁ. PRZECIWNIKA 20
62 SUMA 80

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Andrzej Koszela

DEUTSCHE BANK


PKT 26.5 SR 4 PKT/SR 6.63
ATAK 22 BLOK 1.5 SERWIS 3

ATAK%

53.66

SERWIS%

15.79
ATAK

Kamil Miklewicz

DEUTSCHE BANK


ATAK 14 SR 4
ATAK/SR 3.5 ∑A 26

ATAK%

53.85
SERWIS

Jarek Wiaderek

AstraZeneca


SERWIS 3/16 SR 4
SERWIS/SR 0.75

TR%

37.5

WYD%

-6.25

SKUT%

18.75
BLOK

Paweł Skwarek

DEUTSCHE BANK


BLOK 2.5 B1 2
SR 4 B2 1
BLOK/SR 0.63
PRZYJĘCIE

Kamil Miklewicz

DEUTSCHE BANK


∑P 20 SR 4
∑P/SR 5

DOKŁ%

80

PERF%

45

WYD%

75

SKUT%

80
OBRONA

Kamil Miklewicz

DEUTSCHE BANK


OBRONA 10 SR 4
OBRONA/SR 2.5 ∑O 11
Statystyki
AstraZeneca
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Piotr Rybarczyk 18 4 17 4 10 2 0 52 33 0 0 1 2 7 1 9 5 10 1 1 54 35 1 5
Jarek Wiaderek 15 4 12 4 14 3 3 33 36 0 0 3 3 6 4 9 6 4 1 0 75 45 2 2
Krzysztof Nowak 2 4 2 1 0 0 0 67 3 0 0 0 2 8 1 2 1 1 0 1 60 40 0 2
Aleksandra Król 1 4 1 0 0 0 0 100 1 0 0 0 0 13 1 1 1 1 0 2 40 20 1 1
Mateusz Jochym 1 4 1 0 1 0 2 25 4 0 0 0 0 7 3 2 3 7 2 2 31 13 4 1
DEUTSCHE BANK
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Andrzej Koszela 26.5 4 22 13 2 0 4 54 41 1 1 3 2 13 1 6 3 3 2 0 64 43 4 2
Kamil Miklewicz 14 4 14 1 6 0 5 54 26 0 0 0 0 10 2 9 7 3 0 1 80 45 10 1
Paweł Skwarek 13.5 4 9 2 6 0 2 47 19 2 1 2 3 12 1 4 2 2 0 2 60 40 2 1
Bartosz Gruszecki 5 4 3 1 4 0 2 30 10 0 2 1 6 5 2 0 3 2 0 1 50 0 0 0
Karola Koselska 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 13 0 0 0 2 0 0 0 0 2 2
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)