Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

AstraZeneca
3
0
VS
(20:17, 20:17, 20:12)
Udostępnij
PLL LOT
Raport meczowy
24/47 ATAK 21/52
0 BLOK 1
4/58 SERWIS 2/48
32 BŁ. PRZECIWNIKA 22
60 SUMA 46

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Piotr Rybarczyk

AstraZeneca


PKT 12 SR 3 PKT/SR 4
ATAK 12 BLOK 0 SERWIS 0

ATAK%

63.16

SERWIS%

0
ATAK

Piotr Rybarczyk

AstraZeneca


ATAK 12 SR 3
ATAK/SR 4 ∑A 19

ATAK%

63.16
SERWIS

Jarek Wiaderek

AstraZeneca


SERWIS 3/22 SR 3
SERWIS/SR 1

TR%

18.18

WYD%

-9.09

SKUT%

13.64
BLOK

Bartłomiej Szumert

PLL LOT


BLOK 1 B1 1
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.33
PRZYJĘCIE

Tomasz Bala

AstraZeneca


∑P 8 SR 3
∑P/SR 2.67

DOKŁ%

87.5

PERF%

0

WYD%

87.5

SKUT%

87.5
OBRONA

Tomasz Bala

AstraZeneca


OBRONA 6 SR 3
OBRONA/SR 2 ∑O 6
Statystyki
AstraZeneca
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Piotr Rybarczyk 12 3 12 1 5 1 0 63 19 0 0 0 1 13 1 0 7 1 1 1 70 0 4 1
Jarek Wiaderek 8 3 5 0 5 0 4 36 14 0 0 3 1 13 5 0 13 2 0 0 87 0 5 1
Tomasz Bala 7 3 7 1 4 0 2 50 14 0 0 0 1 9 1 0 7 1 0 0 88 0 6 0
Aleksandra Król 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 7 2 0 1 1 1 1 25 0 0 0
PLL LOT
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Mateusz Litwinek 6 3 6 0 4 0 7 35 17 0 0 0 1 2 2 0 3 3 0 1 43 0 4 0
Kuba Koczwara 5 3 5 2 1 0 1 56 9 0 0 0 0 7 2 0 8 4 3 1 50 0 1 0
Patryk Gabryluk 5 3 5 0 3 0 1 56 9 0 0 0 1 5 3 0 2 4 1 0 29 0 2 0
Piotr Zagaja 4 3 4 2 6 0 3 27 15 0 0 0 0 5 0 0 6 0 0 1 86 0 1 0
Bartłomiej Szumert 3 3 1 0 1 0 0 50 2 1 0 1 0 7 1 0 5 5 0 1 45 0 2 1
Natalia Kamińska 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 8 2 0 1 0 0 0 100 0 2 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)