Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

HITACHI RAIL
1
3
VS
(15:20, 18:20, 21:19, 12:20)
Udostępnij
PLL LOT
Raport meczowy
26/72 ATAK 30/84
0 BLOK 1
8/67 SERWIS 8/77
32 BŁ. PRZECIWNIKA 40
66 SUMA 79

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Mateusz Litwinek

PLL LOT


PKT 12 SR 4 PKT/SR 3
ATAK 9 BLOK 1 SERWIS 2

ATAK%

42.86

SERWIS%

28.57
ATAK

Jakub Wyłucki

HITACHI RAIL


ATAK 4 SR 4
ATAK/SR 1 ∑A 6

ATAK%

66.67
SERWIS

Dominik Wawrzyniak

HITACHI RAIL


SERWIS 4/14 SR 4
SERWIS/SR 1

TR%

35.71

WYD%

7.14

SKUT%

28.57
BLOK

Mateusz Litwinek

PLL LOT


BLOK 1 B1 1
SR 4 B2 0
BLOK/SR 0.25
PRZYJĘCIE

Mateusz Litwinek

PLL LOT


∑P 10 SR 4
∑P/SR 2.5

DOKŁ%

70

PERF%

20

WYD%

60

SKUT%

70
OBRONA

Mateusz Litwinek

PLL LOT


OBRONA 6 SR 4
OBRONA/SR 1.5 ∑O 7
Statystyki
HITACHI RAIL
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Michał Maszkowski 6 4 6 3 1 0 1 55 11 0 0 0 1 3 2 1 0 1 3 1 17 17 3 2
Mateusz Wiśniewski 6 4 5 1 3 0 1 50 10 0 0 1 0 4 3 1 8 3 2 0 64 7 5 1
Dominik Wawrzyniak 6 4 2 0 4 0 3 22 9 0 0 4 1 6 3 0 0 2 0 1 0 0 1 0
Paweł Strzelecki 5 4 5 2 6 0 0 38 13 0 0 0 1 3 2 1 5 6 1 1 43 7 4 2
Jan Uznański 4 4 3 2 6 1 4 19 16 0 0 1 0 5 1 0 1 2 3 0 17 0 0 2
Jakub Wyłucki 4 4 4 0 2 0 0 67 6 0 0 0 0 4 2 0 3 0 1 1 60 0 3 1
Adam Górnikowski 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 1 4 0 0 2 3 0 1 33 0 0 0
Paweł Drózd 1 3 1 1 3 0 0 20 5 0 0 0 0 3 2 0 2 0 2 0 50 0 3 0
Joanna Antczak 0 4 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 2 2 4 1 0 0 1 3 20 20 4 1
PLL LOT
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Mateusz Litwinek 12 4 9 4 2 0 6 43 21 1 0 2 1 3 1 2 5 2 0 1 70 20 6 1
Kuba Koczwara 11 4 10 5 5 0 2 45 22 0 0 1 2 6 4 0 4 4 1 2 36 0 4 2
Patryk Gabryluk 11 4 9 3 2 0 2 56 16 0 0 2 2 7 2 0 4 4 0 0 50 0 3 0
Bartłomiej Szumert 2 4 0 0 0 0 1 0 1 0 0 2 2 10 3 0 0 2 2 1 0 0 3 1
Kamil Wasik 2 4 1 1 12 0 3 6 17 0 0 1 1 7 4 0 0 2 1 1 0 0 3 1
Lidia Dernova 1 4 1 1 5 0 0 14 7 0 0 0 2 11 1 1 2 2 1 3 33 11 3 2
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)