Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

AstraZeneca
3
1
VS
(20:14, 20:18, 19:21, 20:16)
Udostępnij
PORR
Raport meczowy
42/86 ATAK 29/91
4 BLOK 2
8/77 SERWIS 9/71
25 BŁ. PRZECIWNIKA 29
79 SUMA 69

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Jarek Wiaderek

AstraZeneca


PKT 23.5 SR 4 PKT/SR 5.88
ATAK 16 BLOK 1.5 SERWIS 6

ATAK%

51.61

SERWIS%

37.5
ATAK

Piotr Rybarczyk

AstraZeneca


ATAK 18 SR 4
ATAK/SR 4.5 ∑A 32

ATAK%

56.25
SERWIS

Jarek Wiaderek

AstraZeneca


SERWIS 6/16 SR 4
SERWIS/SR 1.5

TR%

62.5

WYD%

18.75

SKUT%

37.5
BLOK

Krzysztof Nowak

AstraZeneca


BLOK 1.5 B1 1
SR 4 B2 1
BLOK/SR 0.38
PRZYJĘCIE

Andrzej Dropiewski

PORR


∑P 14 SR 4
∑P/SR 3.5

DOKŁ%

78.57

PERF%

35.71

WYD%

64.29

SKUT%

78.57
OBRONA

Jarosław Byszewski

PORR


OBRONA 9 SR 4
OBRONA/SR 2.25 ∑O 11
Statystyki
AstraZeneca
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Jarek Wiaderek 23.5 4 16 6 7 0 2 52 31 1 1 6 4 3 3 4 3 3 2 1 54 31 8 1
Piotr Rybarczyk 20 4 18 5 6 0 3 56 32 1 0 1 0 10 4 2 6 2 0 1 73 18 5 1
Mariusz Zięba 6 4 5 1 6 2 4 28 18 0 0 1 0 11 3 2 3 2 2 1 50 20 6 5
Krzysztof Nowak 2.5 4 1 0 0 0 0 100 1 1 1 0 1 9 2 2 5 2 1 3 54 15 5 2
Mateusz Jochym 2 4 2 1 0 0 1 50 4 0 0 0 0 8 2 1 0 4 1 3 11 11 2 2
Sylwia Pytel 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 1 0 0 2 0 0 0 0 2 1
PORR
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Jarosław Byszewski 14.5 4 9 5 7 0 4 36 25 1 1 4 3 10 3 5 9 5 2 1 64 23 9 2
Andrzej Dropiewski 10.5 4 7 4 3 0 1 47 15 0 1 3 0 10 2 5 6 1 0 2 79 36 4 2
Adam Rólczyński 9 4 9 6 8 3 1 33 27 0 0 0 1 8 1 2 6 4 2 2 50 13 2 3
Paweł Olszewski 6 4 4 2 8 0 3 24 17 0 0 2 0 10 2 0 0 2 1 2 0 0 0 1
Milena Olszewska 0 4 0 0 4 1 2 0 7 0 0 0 2 6 4 1 1 0 3 1 33 17 2 1
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)