Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

AstraZeneca
3
0
VS
(20:13, 20:13, 20:17)
Udostępnij
BGK
Raport meczowy
29/68 ATAK 21/73
2 BLOK 0
3/59 SERWIS 4/44
26 BŁ. PRZECIWNIKA 18
60 SUMA 43

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Jarek Wiaderek

AstraZeneca


PKT 17 SR 3 PKT/SR 5.67
ATAK 16 BLOK 1 SERWIS 0

ATAK%

57.14

SERWIS%

0
ATAK

Jarek Wiaderek

AstraZeneca


ATAK 16 SR 3
ATAK/SR 5.33 ∑A 28

ATAK%

57.14
SERWIS

Michał Matejuk

BGK


SERWIS 1/6 SR 3
SERWIS/SR 0.33

TR%

33.33

WYD%

0

SKUT%

16.67
BLOK

Mariusz Zięba

AstraZeneca


BLOK 1 B1 1
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.33
PRZYJĘCIE

Marcin Grzybek

BGK


∑P 21 SR 3
∑P/SR 7

DOKŁ%

66.67

PERF%

23.81

WYD%

52.38

SKUT%

66.67
OBRONA

Jarek Wiaderek

AstraZeneca


OBRONA 8 SR 3
OBRONA/SR 2.67 ∑O 10
Statystyki
AstraZeneca
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Jarek Wiaderek 17 3 16 5 6 0 1 57 28 1 0 0 1 3 4 2 3 6 1 1 38 15 8 2
Mariusz Zięba 12 3 10 7 10 0 2 34 29 1 0 1 0 9 2 1 1 3 2 0 29 14 0 2
Krzysztof Nowak 4 3 2 1 0 0 0 67 3 0 0 2 2 12 0 1 0 2 1 2 17 17 3 1
Aleksandra Król 1 3 1 0 2 0 0 33 3 0 0 0 0 2 1 0 1 2 3 0 17 0 2 2
Sylwia Pytel 0 3 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 11 2 0 0 0 0 0 0 0 4 0
Mateusz Jochym 0 3 0 2 1 0 1 0 4 0 0 0 0 6 1 0 2 3 1 1 29 0 2 0
BGK
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Adam Stępień 14 3 13 4 8 1 6 41 32 0 0 1 1 4 0 0 2 4 3 0 22 0 4 1
Michał Matejuk 4 3 3 2 5 0 3 23 13 0 0 1 1 3 1 1 2 5 1 1 30 10 2 1
Marcin Grzybek 3 3 3 1 3 1 3 27 11 0 0 0 0 5 0 5 9 4 1 2 67 24 7 3
Marek Margielewski 2 3 1 1 3 0 3 13 8 0 0 1 1 6 0 1 3 4 0 0 50 13 4 1
Arkadiusz Dyjas 2 3 1 0 1 0 0 50 2 0 0 1 1 5 2 0 0 0 0 0 0 0 0 1
Klaudia Hawryluk 0 3 0 0 6 0 1 0 7 0 0 0 2 6 2 1 0 0 0 0 100 100 2 1
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)