Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

L'ORÉAL
0
3
VS
(18:20, 16:20, 16:20)
Udostępnij
PORR
Raport meczowy
12/45 ATAK 32/98
0 BLOK 1
5/52 SERWIS 6/60
33 BŁ. PRZECIWNIKA 21
50 SUMA 60

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Robert Rudzki

PORR


PKT 11 SR 3 PKT/SR 3.67
ATAK 9 BLOK 0 SERWIS 2

ATAK%

34.62

SERWIS%

16.67
ATAK

Adam Rólczyński

PORR


ATAK 7 SR 3
ATAK/SR 2.33 ∑A 13

ATAK%

53.85
SERWIS

Robert Rudzki

PORR


SERWIS 2/12 SR 3
SERWIS/SR 0.67

TR%

16.67

WYD%

-8.33

SKUT%

16.67
BLOK

Krzysztof Zawada

PORR


BLOK 1 B1 1
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.33
PRZYJĘCIE

Jarosław Byszewski

PORR


∑P 10 SR 3
∑P/SR 3.33

DOKŁ%

50

PERF%

10

WYD%

40

SKUT%

50
OBRONA

Andrzej Dropiewski

PORR


OBRONA 5 SR 3
OBRONA/SR 1.67 ∑O 5
Statystyki
L'ORÉAL
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Mateusz Wierzba 6 3 5 0 7 0 3 33 15 0 0 1 0 9 1 1 6 7 2 1 41 6 5 5
Łukasz Jaworski 5 3 4 1 2 1 0 50 8 0 0 1 1 6 0 0 3 6 1 2 25 0 4 3
Dominik Piskorz 2 3 1 1 8 0 3 8 13 0 0 1 0 7 1 0 0 5 4 0 0 0 5 7
Ilze Verpakovska 2 3 1 0 0 0 0 100 1 0 0 1 0 9 0 0 1 1 0 1 33 0 5 0
Beata Wolska-Trzeciak 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 5 3 0 0 1 1 2 0 0 1 1
Jakub Dąbroś 1 3 1 2 3 0 2 13 8 0 0 0 0 5 0 0 1 3 1 0 20 0 2 2
PORR
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Robert Rudzki 11 3 9 0 9 0 8 35 26 0 0 2 0 7 3 0 3 5 0 3 27 0 3 1
Adam Rólczyński 9 3 7 4 1 0 1 54 13 0 0 2 3 7 4 1 5 5 1 1 46 8 3 0
Jarosław Byszewski 7 3 6 3 3 0 4 38 16 0 0 1 3 3 2 1 4 4 1 0 50 10 2 0
Krzysztof Zawada 6 3 5 6 7 0 2 25 20 1 0 0 1 10 0 0 0 4 0 1 0 0 4 1
Andrzej Dropiewski 6 3 5 7 7 0 4 22 23 0 0 1 2 9 0 1 2 5 0 0 38 13 5 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)