Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

DSV GBS
3
0
VS
(20:15, 20:17, 20:17)
Udostępnij
Greenvolt Power
Raport meczowy
28/60 ATAK 18/41
1 BLOK 1
5/59 SERWIS 2/50
26 BŁ. PRZECIWNIKA 28
60 SUMA 49

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Michal Gula

DSV GBS


PKT 18 SR 3 PKT/SR 6
ATAK 16 BLOK 0 SERWIS 2

ATAK%

55.17

SERWIS%

15.38
ATAK

Jakub Roszczypała

Greenvolt Power


ATAK 4 SR 3
ATAK/SR 1.33 ∑A 5

ATAK%

80
SERWIS

Michal Gula

DSV GBS


SERWIS 2/13 SR 3
SERWIS/SR 0.67

TR%

53.85

WYD%

0

SKUT%

15.38
BLOK

Piotr Zdziechowiak

DSV GBS


BLOK 1 B1 1
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.33
PRZYJĘCIE

Jakub Marcinkiewicz

DSV GBS


∑P 11 SR 3
∑P/SR 3.67

DOKŁ%

54.55

PERF%

0

WYD%

36.36

SKUT%

54.55
OBRONA

Michal Gula

DSV GBS


OBRONA 3 SR 3
OBRONA/SR 1 ∑O 5
Statystyki
DSV GBS
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Michal Gula 18 3 16 5 4 1 3 55 29 0 0 2 5 4 2 0 8 6 2 0 50 0 3 2
Piotr Zdziechowiak 8 3 7 5 3 0 3 39 18 1 0 0 0 8 1 0 4 5 1 0 40 0 3 2
Jakub Marcinkiewicz 5 3 4 1 1 0 3 44 9 0 0 1 2 7 1 0 6 3 1 1 55 0 2 0
Adrianna Rudnicka 2 3 1 0 2 0 0 33 3 0 0 1 2 8 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
Weronika Sztabińska 1 3 0 1 0 0 0 0 1 0 0 1 4 9 1 0 0 1 1 0 0 0 2 0
Greenvolt Power
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Tomasz Bielatowicz 6 3 5 0 3 0 3 45 11 0 0 1 2 5 1 0 2 6 0 0 25 0 2 1
Maciej Dusiński 6 3 4 0 1 0 1 67 6 1 0 1 1 9 0 0 0 4 1 0 0 0 1 1
Jakub Roszczypała 4 3 4 1 0 0 0 80 5 0 0 0 1 10 3 0 2 9 2 0 15 0 2 2
Wojciech Kamela 3 3 3 1 2 0 3 33 9 0 0 0 1 3 3 0 0 3 3 1 0 0 1 4
Patryk Ochniewski 2 3 2 1 4 0 2 22 9 0 0 0 0 4 0 0 2 4 4 1 18 0 3 2
Agata Grądkowska 0 3 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 2 3 0 0 3 3 3 0 0 0 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)