Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

PORR
1
3
VS
(12:20, 21:20, 14:20, 20:21)
Udostępnij
SAMSUNG
Raport meczowy
26/106 ATAK 33/94
2 BLOK 5
3/68 SERWIS 11/80
36 BŁ. PRZECIWNIKA 32
67 SUMA 81

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Marcin Skorupa

SAMSUNG


PKT 17 SR 4 PKT/SR 4.25
ATAK 16 BLOK 0 SERWIS 1

ATAK%

44.44

SERWIS%

10
ATAK

Marcin Skorupa

SAMSUNG


ATAK 16 SR 4
ATAK/SR 4 ∑A 36

ATAK%

44.44
SERWIS

Patryk Puskarczyk

SAMSUNG


SERWIS 2/8 SR 4
SERWIS/SR 0.5

TR%

25

WYD%

12.5

SKUT%

25
BLOK

Piotr Poszytek

SAMSUNG


BLOK 3 B1 2
SR 4 B2 2
BLOK/SR 0.75
PRZYJĘCIE

Paweł Kalisz

PORR


∑P 12 SR 3
∑P/SR 4

DOKŁ%

66.67

PERF%

25

WYD%

50

SKUT%

66.67
OBRONA

Jarosław Byszewski

PORR


OBRONA 9 SR 4
OBRONA/SR 2.25 ∑O 10
Statystyki
PORR
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Krzysztof Zawada 7 4 7 6 9 1 2 28 25 0 0 0 2 7 3 0 2 1 0 1 50 0 2 1
Adam Rólczyński 6 4 5 4 11 2 4 19 26 0 0 1 3 4 3 1 4 1 1 3 50 10 4 4
Jarosław Byszewski 6 4 4 3 3 1 3 29 14 0 0 2 1 8 3 1 8 3 2 0 64 7 9 1
Maciej Wiatrak 5 4 5 5 9 0 2 24 21 0 0 0 2 6 1 1 1 1 3 1 29 14 3 3
Paweł Kalisz 3 3 3 2 1 1 2 33 9 0 0 0 0 5 0 3 5 2 1 1 67 25 3 2
Paweł Olszewski 3 4 2 0 3 0 4 22 9 1 0 0 1 4 0 0 1 2 1 2 17 0 1 1
Milena Olszewska 1 4 0 2 0 0 0 0 2 1 0 0 3 8 1 1 4 3 2 3 38 8 5 2
SAMSUNG
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Marcin Skorupa 17 4 16 9 6 1 4 44 36 0 0 1 1 7 1 1 4 0 3 0 63 13 9 3
Piotr Poszytek 11 4 7 4 7 0 4 32 22 2 2 1 2 3 4 0 6 8 4 0 33 0 7 0
Łukasz Bondaruk 9 4 7 1 10 1 2 33 21 1 0 1 2 12 3 0 3 4 3 0 30 0 8 2
Emilia Maciejewska 5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 3 14 4 0 0 2 1 1 0 0 4 5
Patryk Puskarczyk 4 4 1 1 4 0 0 17 6 0 2 2 0 5 1 0 5 6 2 2 33 0 2 3
Mateusz Roślak 3 4 2 2 2 0 3 22 9 0 0 1 0 6 1 0 0 2 0 0 0 0 4 5
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)