Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

GWW LEGAL & TAX
3
2
VS
(20:16, 9:20, 20:18, 18:20, 15:13)
Udostępnij
PORR
Raport meczowy
40/123 ATAK 51/135
4 BLOK 4
5/82 SERWIS 9/87
33 BŁ. PRZECIWNIKA 23
82 SUMA 87

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Jan Wnorowski

GWW LEGAL & TAX


PKT 25 SR 5 PKT/SR 5
ATAK 24 BLOK 1 SERWIS 0

ATAK%

46.15

SERWIS%

0
ATAK

Adam Rólczyński

PORR


ATAK 15 SR 5
ATAK/SR 3 ∑A 29

ATAK%

51.72
SERWIS

Milena Olszewska

PORR


SERWIS 2/12 SR 5
SERWIS/SR 0.4

TR%

33.33

WYD%

8.33

SKUT%

16.67
BLOK

Jakub Jagiełło

GWW LEGAL & TAX


BLOK 2 B1 2
SR 5 B2 0
BLOK/SR 0.4
PRZYJĘCIE

Andrzej Dropiewski

PORR


∑P 15 SR 5
∑P/SR 3

DOKŁ%

73.33

PERF%

20

WYD%

66.67

SKUT%

73.33
OBRONA

Jan Wnorowski

GWW LEGAL & TAX


OBRONA 8 SR 5
OBRONA/SR 1.6 ∑O 9
Statystyki
GWW LEGAL & TAX
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Jan Wnorowski 25 5 24 8 11 3 6 46 52 1 0 0 0 10 0 2 3 5 2 0 42 17 8 1
Wojciech Kasprzyk 14 5 11 3 11 0 2 41 27 1 0 2 4 26 1 2 6 5 4 2 42 11 7 5
Jakub Jagiełło 6 5 3 8 17 1 2 10 31 2 0 1 2 13 1 0 9 8 4 5 35 0 5 3
Andrzej Ladziński 3 5 2 3 3 0 3 18 11 0 0 1 0 10 2 0 1 4 0 1 17 0 1 1
Karolina Pigłowska 1 5 0 0 1 0 1 0 2 0 0 1 0 7 1 1 5 3 2 1 50 8 2 0
PORR
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Adam Rólczyński 16.5 5 15 3 9 0 2 52 29 1 1 0 0 2 4 3 7 5 2 1 56 17 1 2
Andrzej Dropiewski 16 5 12 3 8 2 2 44 27 1 0 3 4 14 2 3 8 3 0 1 73 20 4 1
Jarosław Byszewski 12 5 10 5 10 0 4 34 29 1 0 1 3 16 1 1 6 7 0 0 50 7 5 4
Krzysztof Zawada 11 5 10 4 11 1 1 37 27 0 0 1 1 11 0 1 6 8 1 1 41 6 1 2
Paweł Olszewski 6.5 5 4 2 9 1 5 19 21 0 1 2 1 5 4 0 0 2 2 0 0 0 0 1
Milena Olszewska 2 5 0 0 1 0 1 0 2 0 0 2 2 7 1 2 2 2 1 2 44 22 8 5
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)