Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

PORR
1
3
VS
(18:20, 11:20, 20:18, 16:20)
Udostępnij
PROCTER & GAMBLE
Raport meczowy
27/100 ATAK 38/96
2 BLOK 8
4/65 SERWIS 2/77
32 BŁ. PRZECIWNIKA 30
65 SUMA 78

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Łukasz Stojke

PROCTER & GAMBLE


PKT 25 SR 4 PKT/SR 6.25
ATAK 22 BLOK 3 SERWIS 0

ATAK%

61.11

SERWIS%

0
ATAK

Łukasz Stojke

PROCTER & GAMBLE


ATAK 22 SR 4
ATAK/SR 5.5 ∑A 36

ATAK%

61.11
SERWIS

Adrian Leszko

PORR


SERWIS 3/14 SR 4
SERWIS/SR 0.75

TR%

21.43

WYD%

-7.14

SKUT%

21.43
BLOK

Łukasz Stojke

PROCTER & GAMBLE


BLOK 3 B1 3
SR 4 B2 0
BLOK/SR 0.75
PRZYJĘCIE

Adrian Leszko

PORR


∑P 13 SR 4
∑P/SR 3.25

DOKŁ%

76.92

PERF%

30.77

WYD%

76.92

SKUT%

76.92
OBRONA

Adam Rólczyński

PORR


OBRONA 10 SR 4
OBRONA/SR 2.5 ∑O 12
Statystyki
PORR
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Adrian Leszko 16 4 13 3 7 4 9 36 36 0 0 3 0 7 4 4 6 3 0 0 77 31 5 2
Adam Rólczyński 7 4 6 5 10 1 3 24 25 1 0 0 0 11 2 2 5 7 0 1 47 13 10 2
Andrzej Dropiewski 6.5 4 5 3 9 2 2 24 21 0 1 1 0 13 0 2 4 7 1 1 40 13 2 1
Krzysztof Zawada 2 4 2 1 11 1 2 12 17 0 0 0 1 12 1 1 4 6 0 0 45 9 3 1
Milena Olszewska 1.5 4 1 0 0 0 0 100 1 0 1 0 0 7 3 2 3 2 2 0 56 22 5 1
PROCTER & GAMBLE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Łukasz Stojke 25 4 22 4 6 0 4 61 36 3 0 0 0 9 0 5 8 4 0 1 72 28 9 1
Adam Mrukiewicz 12 4 10 3 7 1 6 37 27 2 0 0 0 12 2 3 2 6 0 0 45 27 9 2
Dawid Prusiński 5.5 4 3 4 3 1 0 27 11 1 1 1 1 6 4 0 4 3 0 0 57 0 3 0
Eduardo Longoria 3.5 4 3 3 9 0 0 20 15 0 1 0 0 1 4 0 2 3 0 1 33 0 6 0
Jarosław Kordowski 1 4 0 0 0 0 1 0 1 0 2 0 0 13 3 0 0 2 1 0 0 0 3 0
Nadia Włodarczyk 1 4 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 14 0 0 0 5 0 2 0 0 1 2
Leonardo Bocci 0 4 0 0 1 0 4 0 5 0 0 0 1 4 1 0 0 3 0 0 0 0 1 2
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)