Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

DEUTSCHE BANK
3
2
VS
(20:11, 20:10, 15:20, 16:20, 15:10)
Udostępnij
PLL LOT II
Raport meczowy
43/100 ATAK 35/101
7 BLOK 2
5/85 SERWIS 8/71
31 BŁ. PRZECIWNIKA 26
86 SUMA 71

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Piotr Zagaja

PLL LOT II


PKT 24 SR 5 PKT/SR 4.8
ATAK 20 BLOK 2 SERWIS 2

ATAK%

47.62

SERWIS%

14.29
ATAK

Paweł Skwarek

DEUTSCHE BANK


ATAK 11 SR 5
ATAK/SR 2.2 ∑A 16

ATAK%

68.75
SERWIS

Bartłomiej Szumert

PLL LOT II


SERWIS 3/15 SR 5
SERWIS/SR 0.6

TR%

20

WYD%

13.33

SKUT%

20
BLOK

Michał Łepkowski

DEUTSCHE BANK


BLOK 3 B1 2
SR 5 B2 2
BLOK/SR 0.6
PRZYJĘCIE

Dominik Sztyrak

PLL LOT II


∑P 19 SR 5
∑P/SR 3.8

DOKŁ%

68.42

PERF%

0

WYD%

47.37

SKUT%

68.42
OBRONA

Andrzej Koszela

DEUTSCHE BANK


OBRONA 8 SR 5
OBRONA/SR 1.6 ∑O 10
Statystyki
DEUTSCHE BANK
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Andrzej Koszela 18 5 15 13 7 1 7 35 43 2 0 1 2 12 0 3 1 4 1 1 40 30 8 2
Michał Łepkowski 13 5 9 4 3 0 4 45 20 2 2 1 2 5 1 0 8 8 1 1 44 0 4 3
Paweł Skwarek 12 5 11 1 2 1 1 69 16 0 0 1 2 10 2 5 3 3 0 1 67 42 1 1
Wojciech Paulewicz 8 5 5 0 2 0 1 63 8 1 2 1 5 12 0 2 0 3 0 3 25 25 2 0
Kacper Jastrzębski 4 5 3 1 7 0 2 23 13 0 0 1 0 18 3 1 1 4 1 0 29 14 2 0
Karola Koselska 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 1 2 4 0 2 33 11 2 1
PLL LOT II
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Piotr Zagaja 24 5 20 3 10 5 4 48 42 2 0 2 1 10 1 5 3 4 0 0 67 42 2 3
Dominik Sztyrak 13 5 12 9 8 1 5 34 35 0 0 1 1 9 2 0 13 2 4 0 68 0 3 5
Bartłomiej Szumert 6 5 3 0 4 0 3 30 10 0 0 3 0 11 1 3 6 10 3 4 35 12 0 3
Lidiia Dernova 1 5 0 1 9 0 2 0 12 0 0 1 0 5 1 2 1 4 1 0 38 25 2 3
Ewa Górzyńska 1 5 0 1 0 1 0 0 2 0 0 1 1 18 2 5 1 4 3 1 43 36 4 2
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)