Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

ASTRA ZENECA
3
0
VS
(20:12, 20:16, 20:15)
Udostępnij
SAMSUNG
Raport meczowy
19/52 ATAK 14/44
2 BLOK 2
12/59 SERWIS 6/44
27 BŁ. PRZECIWNIKA 21
60 SUMA 43

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Kacper Kowalczyk

ASTRA ZENECA


PKT 12 SR 3 PKT/SR 4
ATAK 5 BLOK 0 SERWIS 7

ATAK%

35.71

SERWIS%

33.33
ATAK

Krzysztof Nowak

ASTRA ZENECA


ATAK 4 SR 2
ATAK/SR 2 ∑A 4

ATAK%

100
SERWIS

Kacper Kowalczyk

ASTRA ZENECA


SERWIS 7/21 SR 3
SERWIS/SR 2.33

TR%

38.1

WYD%

19.05

SKUT%

33.33
BLOK

Mariusz Zięba

ASTRA ZENECA


BLOK 2 B1 2
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.67
PRZYJĘCIE

Jarek Wiaderek

ASTRA ZENECA


∑P 6 SR 3
∑P/SR 2

DOKŁ%

100

PERF%

0

WYD%

100

SKUT%

100
OBRONA

Filip Maciejewski

SAMSUNG


OBRONA 3 SR 3
OBRONA/SR 1 ∑O 4
Statystyki
ASTRA ZENECA
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Kacper Kowalczyk 12 3 5 1 5 1 2 36 14 0 0 7 1 10 3 0 3 0 0 2 60 0 1 1
Jarek Wiaderek 8 3 8 5 1 0 4 44 18 0 0 0 0 4 1 0 6 0 0 0 100 0 0 1
Mariusz Zięba 6 3 1 1 4 1 1 13 8 2 0 3 2 6 1 1 2 1 0 0 75 25 1 0
Krzysztof Nowak 4 2 4 0 0 0 0 100 4 0 0 0 0 4 0 0 2 2 1 1 33 0 0 0
Robert Koper 3 2 1 2 1 0 0 25 4 0 0 2 1 3 1 0 0 1 2 1 0 0 1 0
Aleksandra Król 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 3 2 0 0 0 0 1 0 0 2 0
Mateusz Jochym 0 2 0 1 2 0 1 0 4 0 0 0 0 4 0 0 4 3 0 1 50 0 0 1
SAMSUNG
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Marcin Skorupa 8 3 6 4 3 0 2 40 15 0 0 2 1 6 1 1 4 2 1 1 56 11 3 2
Emil Golonka 5 3 1 1 0 0 0 50 2 1 0 3 1 4 3 0 2 2 0 1 40 0 0 1
Filip Maciejewski 3 3 3 2 3 1 5 21 14 0 0 0 0 2 2 1 4 1 0 2 63 13 3 1
Piotr Poszytek 2 2 2 0 1 0 1 50 4 0 0 0 0 1 1 0 6 5 1 1 46 0 0 0
Emilia Maciejewska 2 3 1 0 0 0 0 100 1 0 0 1 0 4 2 1 0 1 0 4 17 17 0 0
Ludwik Czarnota 1 1 1 0 0 0 0 100 1 0 0 0 1 0 0 0 2 0 0 0 100 0 0 1
Łukasz Bondaruk 1 2 0 0 4 1 0 0 5 1 0 0 0 6 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0
Jarosław Orski 0 1 0 0 1 0 1 0 2 0 0 0 0 2 1 0 0 1 2 2 0 0 0 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)