Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

PROCTER & GAMBLE
0
3
VS
(18:20, 15:20, 14:20)
Udostępnij
BOŚ Green Team
Raport meczowy
8/23 ATAK 27/66
0 BLOK 2
0/12 SERWIS 0/37
39 BŁ. PRZECIWNIKA 31
47 SUMA 60

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Łukasz Kulas

BOŚ Green Team


PKT 10.5 SR 3 PKT/SR 3.5
ATAK 10 BLOK 0.5 SERWIS 0

ATAK%

76.92

SERWIS%

0
ATAK

Łukasz Kulas

BOŚ Green Team


ATAK 10 SR 3
ATAK/SR 3.33 ∑A 13

ATAK%

76.92
SERWIS

Elżbieta Dalkiewicz

BOŚ Green Team


SERWIS 0/5 SR 2
SERWIS/SR 0

TR%

0

WYD%

0

SKUT%

0
BLOK

Wojtek Płochocki

BOŚ Green Team


BLOK 1.5 B1 1
SR 3 B2 1
BLOK/SR 0.5
PRZYJĘCIE

Łukasz Kulas

BOŚ Green Team


∑P 6 SR 3
∑P/SR 2

DOKŁ%

66.67

PERF%

33.33

WYD%

50

SKUT%

66.67
OBRONA

Dawid Grygiel

BOŚ Green Team


OBRONA 5 SR 3
OBRONA/SR 1.67 ∑O 5
Statystyki
PROCTER & GAMBLE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Dawid Prusiński 8 3 8 4 9 0 2 35 23 0 0 0 2 7 3 4 2 5 0 2 46 31 1 0
BOŚ Green Team
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Łukasz Kulas 10.5 3 10 2 1 0 0 77 13 0 1 0 1 4 2 2 2 1 1 0 67 33 3 2
Wojtek Płochocki 9.5 3 8 2 7 2 2 38 21 1 1 0 0 5 0 0 2 3 0 0 40 0 2 1
Dawid Grygiel 6 3 6 2 6 0 1 40 15 0 0 0 1 6 1 1 1 2 0 1 40 20 5 0
Radosław Bosek 3 3 3 1 7 1 3 20 15 0 0 0 2 8 2 1 2 4 0 1 38 13 1 1
Elżbieta Dalkiewicz 0 2 0 1 1 0 0 0 2 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)