Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

MOIIB
3
0
VS
(20:12, 20:17, 20:10)
Udostępnij
WARSFOLL
Raport meczowy
29/61 ATAK 19/70
9 BLOK 3
5/57 SERWIS 2/40
17 BŁ. PRZECIWNIKA 15
60 SUMA 39

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Karol Krzewiński

MOIIB


PKT 15.5 SR 3 PKT/SR 5.17
ATAK 9 BLOK 6.5 SERWIS 0

ATAK%

64.29

SERWIS%

0
ATAK

Damian Majewski

MOIIB


ATAK 6 SR 3
ATAK/SR 2 ∑A 9

ATAK%

66.67
SERWIS

Krzysztof Zyśk

WARSFOLL


SERWIS 1/6 SR 3
SERWIS/SR 0.33

TR%

16.67

WYD%

0

SKUT%

16.67
BLOK

Karol Krzewiński

MOIIB


BLOK 6.5 B1 6
SR 3 B2 1
BLOK/SR 2.17
PRZYJĘCIE

Adam Pempiak

WARSFOLL


∑P 24 SR 3
∑P/SR 8

DOKŁ%

75

PERF%

45.83

WYD%

62.5

SKUT%

75
OBRONA

Krzysztof Zyśk

WARSFOLL


OBRONA 4 SR 3
OBRONA/SR 1.33 ∑O 4
Statystyki
MOIIB
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Karol Krzewiński 15.5 3 9 0 1 3 1 64 14 6 1 0 0 4 2 0 1 1 0 0 50 0 3 0
Damian Majewski 8 3 6 0 2 0 1 67 9 0 0 2 2 7 2 3 2 4 0 1 50 30 1 0
Zuza Rusak 6 3 5 0 5 0 1 45 11 0 0 1 1 6 0 1 1 1 0 0 67 33 3 1
Andrzej Krapa 5 3 5 2 7 0 1 33 15 0 0 0 0 7 1 4 2 3 2 1 50 33 2 2
Jędrzej Ryniec 4.5 3 2 0 4 0 2 25 8 1 1 1 1 7 3 2 0 6 1 0 22 22 2 0
Daniel Saganek 4 3 2 2 0 0 0 50 4 1 0 1 1 7 1 0 0 0 0 0 0 0 3 2
WARSFOLL
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Marcin Stempień 9 3 8 4 11 6 4 24 33 1 0 0 0 5 0 0 6 4 1 2 46 0 1 1
Adam Pempiak 8 3 7 4 4 3 4 32 22 0 0 1 2 9 1 11 7 3 1 2 75 46 2 1
Rafał Winiewski 4 3 2 1 3 0 0 33 6 2 0 0 0 7 1 1 0 1 1 0 33 33 1 1
Krzysztof Zyśk 3 3 2 1 4 0 1 25 8 0 0 1 0 4 1 2 2 1 2 1 50 25 4 0
Ela Dzioba 0 3 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 6 1 0 0 0 0 0 0 0 3 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)