Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

PLL LOT
0
3
VS
(12:20, 11:20, 12:20)
Udostępnij
WARSFOLL
Raport meczowy
13/29 ATAK 33/50
3 BLOK 0
0/35 SERWIS 14/59
19 BŁ. PRZECIWNIKA 13
35 SUMA 60

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Czarek Żyłkowski

WARSFOLL


PKT 18 SR 3 PKT/SR 6
ATAK 13 BLOK 0 SERWIS 5

ATAK%

76.47

SERWIS%

38.46
ATAK

Czarek Żyłkowski

WARSFOLL


ATAK 13 SR 3
ATAK/SR 4.33 ∑A 17

ATAK%

76.47
SERWIS

Czarek Żyłkowski

WARSFOLL


SERWIS 5/13 SR 3
SERWIS/SR 1.67

TR%

38.46

WYD%

30.77

SKUT%

38.46
BLOK

Mariusz Kaczmarek

PLL LOT


BLOK 1.5 B1 1
SR 3 B2 1
BLOK/SR 0.5
PRZYJĘCIE

Bartosz Zaborowski

WARSFOLL


∑P 10 SR 3
∑P/SR 3.33

DOKŁ%

90

PERF%

10

WYD%

80

SKUT%

90
OBRONA

Czarek Żyłkowski

WARSFOLL


OBRONA 5 SR 3
OBRONA/SR 1.67 ∑O 6
Statystyki
PLL LOT
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Michał Miernowski 7.5 3 7 1 6 0 2 44 16 0 1 0 1 4 2 0 8 4 1 8 38 0 4 1
Ernest Lewandowski 4 3 4 0 3 0 1 50 8 0 0 0 0 8 0 0 1 2 1 3 14 0 0 1
Kacper Foryś 3 3 2 0 2 0 1 40 5 1 0 0 0 4 1 0 5 6 3 3 29 0 0 0
Mariusz Kaczmarek 1.5 3 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 4 1 0 0 1 0 0 0 0 1 1
Lidia Dernova 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 1 0 1 1 2 0 25 0 0 0
Natalia Kamińska 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
WARSFOLL
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Czarek Żyłkowski 18 3 13 2 1 0 1 76 17 0 0 5 0 7 1 1 7 3 0 0 73 9 5 1
Bartosz Zaborowski 14 3 9 1 0 2 3 60 15 0 0 5 2 5 2 1 8 0 1 0 90 10 0 0
Adam Pempiak 11 3 8 0 4 1 2 53 15 0 0 3 3 7 1 0 3 3 0 0 50 0 4 0
Rafał Winiewski 3 3 3 0 0 0 0 100 3 0 0 0 0 2 2 0 1 1 0 0 50 0 0 0
Ela Dzioba 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 9 2 0 0 0 0 0 0 0 2 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)