Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

JONES LANG LASALLE
3
1
VS
(21:20, 18:20, 20:9, 20:10)
MAMOBILE
Raport meczowy
23/60 ATAK 10/31
4 BLOK 0.5
3/37 SERWIS 0/27
49 BŁ. PRZECIWNIKA 48.5
79 SUMA 59

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Piotr Wołodźko

JONES LANG LASALLE


PKT 14 SR 4 PKT/SR 3.5
ATAK 9 BLOK 2 SERWIS 3

ATAK%

42.86

SERWIS%

21.43
ATAK

Piotr Wołodźko

JONES LANG LASALLE


ATAK 9 SR 4
ATAK/SR 2.25 ∑A 21

ATAK%

42.86
SERWIS

Piotr Wołodźko

JONES LANG LASALLE


SERWIS 3/14 SR 4
SERWIS/SR 0.75

TR%

28.57

WYD%

0

SKUT%

21.43
BLOK

Piotr Wołodźko

JONES LANG LASALLE


BLOK 2 B1 1
SR 4 B2 2
BLOK/SR 0.5
PRZYJĘCIE

Mateusz Macioszczyk

MAMOBILE


∑P 20 SR 4
∑P/SR 5

DOKŁ%

75

PERF%

65

WYD%

70

SKUT%

75
OBRONA

Mateusz Macioszczyk

MAMOBILE


OBRONA 3 SR 4
OBRONA/SR 0.75 ∑O 4
Statystyki
JONES LANG LASALLE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Piotr Wołodźko 14 4 9 3 6 0 3 43 21 1 2 3 1 7 3 2 1 2 0 1 50 33 1 1
Kuba Denus 9 4 8 5 7 0 3 35 23 1 0 0 1 9 2 3 2 2 0 1 63 38 2 0
Karol Kruczkowski 7 4 6 3 5 1 1 38 16 1 0 0 4 6 1 4 4 4 0 0 67 33 1 2
MAMOBILE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Mateusz Macioszczyk 6.5 4 6 2 4 2 1 40 15 0 1 0 0 6 1 13 2 4 0 1 75 65 3 1
Adam Jabłoński 4 4 4 0 9 1 2 25 16 0 0 0 1 7 3 0 4 2 1 3 40 0 2 1
Natalia Kmak 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 4 4 0 0 0 0 0 0 0 0 2
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)