Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

BOŚ Green Team
3
1
VS
(20:16, 20:18, 14:20, 20:13)
JONES LANG LASALLE
Raport meczowy
23/53 ATAK 20/38
3 BLOK 1.5
8/60 SERWIS 1/32
40 BŁ. PRZECIWNIKA 44.5
74 SUMA 67

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Wojtek Płochocki

BOŚ Green Team


PKT 17 SR 4 PKT/SR 4.25
ATAK 11 BLOK 2 SERWIS 4

ATAK%

45.83

SERWIS%

36.36
ATAK

Mateusz Boberek

JONES LANG LASALLE


ATAK 9 SR 4
ATAK/SR 2.25 ∑A 15

ATAK%

60
SERWIS

Wojtek Płochocki

BOŚ Green Team


SERWIS 4/11 SR 4
SERWIS/SR 1

TR%

36.36

WYD%

18.18

SKUT%

36.36
BLOK

Wojtek Płochocki

BOŚ Green Team


BLOK 2 B1 2
SR 4 B2 0
BLOK/SR 0.5
PRZYJĘCIE

Łukasz Kulas

BOŚ Green Team


∑P 15 SR 4
∑P/SR 3.75

DOKŁ%

73.33

PERF%

20

WYD%

60

SKUT%

73.33
OBRONA

Łukasz Kulas

BOŚ Green Team


OBRONA 4 SR 4
OBRONA/SR 1 ∑O 7
Statystyki
BOŚ Green Team
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Wojtek Płochocki 17 4 11 0 8 2 3 46 24 2 0 4 0 5 2 1 4 3 0 0 63 13 2 0
Łukasz Kulas 11 4 9 2 5 2 4 41 22 0 0 2 0 9 5 3 8 2 0 2 73 20 4 3
Radosław Bosek 3 4 1 0 0 0 0 100 1 0 0 2 0 9 0 0 5 1 2 1 56 0 2 1
Dawid Grygiel 3 4 2 0 4 0 0 33 6 1 0 0 0 12 0 0 8 5 1 0 57 0 2 1
Elżbieta Dalkiewicz 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0
JONES LANG LASALLE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Piotr Wołodźko 13.5 4 11 0 7 0 5 48 23 1 1 1 0 12 1 4 5 3 0 1 69 31 3 1
Mateusz Boberek 9 4 9 0 3 1 2 60 15 0 0 0 0 3 4 2 6 1 0 2 73 18 2 0
Justyna Malarska 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 9 1 0 1 3 0 0 25 0 1 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)