Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

1 vs 8

PLL LOT II
3
0
VS
(20:17, 20:17, 20:17)
PROCTER & GAMBLE
Raport meczowy
7/29 ATAK 14/55
1 BLOK 5
0/20 SERWIS 3/40
52 BŁ. PRZECIWNIKA 29
60 SUMA 51

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Łukasz Stojke

PROCTER & GAMBLE


PKT 9 SR 3 PKT/SR 3
ATAK 8 BLOK 0 SERWIS 1

ATAK%

40

SERWIS%

16.67
ATAK

Łukasz Stojke

PROCTER & GAMBLE


ATAK 8 SR 3
ATAK/SR 2.67 ∑A 20

ATAK%

40
SERWIS

Dawid Prusiński

PROCTER & GAMBLE


SERWIS 2/10 SR 3
SERWIS/SR 0.67

TR%

20

WYD%

0

SKUT%

20
BLOK

Michał Kowalczuk

PROCTER & GAMBLE


BLOK 3.5 B1 3
SR 3 B2 1
BLOK/SR 1.17
PRZYJĘCIE

Dawid Prusiński

PROCTER & GAMBLE


∑P 8 SR 3
∑P/SR 2.67

DOKŁ%

75

PERF%

12.5

WYD%

75

SKUT%

75
OBRONA

Łukasz Stojke

PROCTER & GAMBLE


OBRONA 5 SR 3
OBRONA/SR 1.67 ∑O 8
Statystyki
PLL LOT II
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Jakub Koczwara 6 3 5 2 12 1 2 23 22 1 0 0 1 6 0 1 4 2 0 0 71 14 1 1
Dominik Sztyrak 2 3 2 0 3 0 2 29 7 0 0 0 0 13 0 0 2 3 1 0 33 0 4 1
PROCTER & GAMBLE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Łukasz Stojke 9 3 8 2 8 0 2 40 20 0 0 1 1 3 1 3 3 4 1 1 50 25 5 3
Dawid Prusiński 7 3 4 3 12 1 0 20 20 1 0 2 0 6 2 1 5 2 0 0 75 13 1 1
Michał Kowalczuk 3.5 3 0 1 3 0 3 0 7 3 1 0 0 4 1 3 7 6 4 0 50 15 0 0
Jarosław Kordowski 2.5 3 2 2 4 0 0 25 8 0 1 0 1 8 1 0 2 1 1 0 50 0 2 0
Martyna Stanisławska 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 8 0 0 1 0 0 0 100 0 2 2
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)