Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

AstraZeneca
3
0
VS
(20:10, 20:18, 20:17)
Greenvolt Power
Raport meczowy
7/24 ATAK 11/32
1 BLOK 7
3/31 SERWIS 1/45
49 BŁ. PRZECIWNIKA 26
60 SUMA 45

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Jarek Wiaderek

AstraZeneca


PKT 6 SR 3 PKT/SR 2
ATAK 6 BLOK 0 SERWIS 0

ATAK%

40

SERWIS%

0
ATAK

Tomasz Bielatowicz

Greenvolt Power


ATAK 5 SR 3
ATAK/SR 1.67 ∑A 11

ATAK%

45.45
SERWIS

Mariusz Zięba

AstraZeneca


SERWIS 2/10 SR 3
SERWIS/SR 0.67

TR%

30

WYD%

-10

SKUT%

20
BLOK

Maciej Dusiński

Greenvolt Power


BLOK 2 B1 2
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.67
PRZYJĘCIE

Jarek Wiaderek

AstraZeneca


∑P 10 SR 3
∑P/SR 3.33

DOKŁ%

90

PERF%

40

WYD%

80

SKUT%

90
OBRONA

Wojciech Kamela

Greenvolt Power


OBRONA 1 SR 3
OBRONA/SR 0.33 ∑O 1
Statystyki
AstraZeneca
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Jarek Wiaderek 6 3 6 4 1 4 0 40 15 0 0 0 4 6 3 4 5 0 1 0 90 40 0 0
Mariusz Zięba 4 3 1 3 2 0 2 13 8 1 0 2 1 4 3 1 3 2 0 0 67 17 0 0
Aleksandra Król 1 3 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 1 4 2 0 0 0 5 0 0 0 0 0
Greenvolt Power
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Tomasz Bielatowicz 6 3 5 1 2 1 2 45 11 1 0 0 4 2 3 3 1 1 2 0 57 43 0 0
Patryk Ochniewski 5 3 2 1 4 0 2 22 9 2 0 1 0 3 2 0 2 0 1 0 67 0 0 0
Wojciech Kamela 4 3 2 0 1 1 3 29 7 2 0 0 1 4 4 1 1 2 3 1 25 13 1 0
Maciej Dusiński 2 3 0 0 1 1 1 0 3 2 0 0 1 5 1 4 3 3 3 2 47 27 0 0
Natalia Radtke 1 2 1 0 0 0 0 100 1 0 0 0 0 7 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0
Piotr Dudkiewicz 1 3 1 0 0 0 0 100 1 0 0 0 0 3 3 1 1 0 3 2 29 14 0 0
Agata Grądkowska 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 100 0 0 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)