Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

PKO BP II
1
3
VS
(19:21, 20:18, 18:20, 14:20)
PORR
Raport meczowy
20/62 ATAK 26/53
3 BLOK 2
11/72 SERWIS 7/75
37 BŁ. PRZECIWNIKA 44
71 SUMA 79

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Adam Rólczyński

PORR


PKT 12 SR 4 PKT/SR 3
ATAK 12 BLOK 0 SERWIS 0

ATAK%

50

SERWIS%

0
ATAK

Michał Pawlik

PORR


ATAK 9 SR 4
ATAK/SR 2.25 ∑A 12

ATAK%

75
SERWIS

Damian Dubiński

PKO BP II


SERWIS 5/19 SR 4
SERWIS/SR 1.25

TR%

31.58

WYD%

0

SKUT%

26.32
BLOK

Damian Dubiński

PKO BP II


BLOK 2 B1 2
SR 4 B2 0
BLOK/SR 0.5
PRZYJĘCIE

Michał Pawlik

PORR


∑P 15 SR 4
∑P/SR 3.75

DOKŁ%

80

PERF%

40

WYD%

66.67

SKUT%

80
OBRONA

Michał Pawlik

PORR


OBRONA 6 SR 4
OBRONA/SR 1.5 ∑O 7
Statystyki
PKO BP II
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Bartosz Sawicki 10.5 4 8 3 8 0 6 32 25 0 1 2 2 5 3 0 4 7 1 2 29 0 0 1
Damian Dubiński 10 4 3 1 1 1 3 33 9 2 0 5 1 8 5 1 1 2 1 1 33 17 2 0
Bartosz Psik 8 4 5 1 6 0 2 36 14 0 0 3 1 7 3 0 4 5 1 1 36 0 2 1
Bogdan Czajka 2.5 4 2 0 1 0 2 40 5 0 1 0 1 6 2 0 0 5 0 3 0 0 1 1
Jakub Wieczorek 2 4 2 0 4 1 2 22 9 0 0 0 0 7 1 0 4 5 7 0 25 0 2 1
Edyta Czapska 1 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 8 1 0 1 4 2 0 14 0 1 0
PORR
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Adam Rólczyński 12 4 12 4 5 1 2 50 24 0 0 0 2 5 1 0 1 4 3 1 11 0 4 0
Michał Pawlik 10 4 9 1 2 0 0 75 12 0 0 1 2 4 5 6 6 1 0 2 80 40 6 1
Milena Olszewska 6 4 2 2 0 0 1 40 5 1 0 3 2 10 4 1 1 6 1 5 14 7 3 1
Paweł Kalisz 4 4 2 1 0 0 0 67 3 0 0 2 5 15 1 0 6 3 0 0 67 0 5 0
Paweł Olszewski 3 4 1 1 2 2 3 11 9 1 0 1 1 10 1 0 1 5 1 3 10 0 4 1
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)