Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

5 vs 6

UNIWERSYTET CIVITAS
0
3
VS
(10:20, 18:20, 10:20)
PANSA
Raport meczowy
20/55 ATAK 28/50
2 BLOK 6
3/38 SERWIS 7/59
13 BŁ. PRZECIWNIKA 19
38 SUMA 60

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Paweł Jerke

PANSA


PKT 18.5 SR 3 PKT/SR 6.17
ATAK 14 BLOK 0.5 SERWIS 4

ATAK%

87.5

SERWIS%

23.53
ATAK

Paweł Jerke

PANSA


ATAK 14 SR 3
ATAK/SR 4.67 ∑A 16

ATAK%

87.5
SERWIS

Paweł Jerke

PANSA


SERWIS 4/17 SR 3
SERWIS/SR 1.33

TR%

35.29

WYD%

23.53

SKUT%

23.53
BLOK

Nikodem Ćwikła

UNIWERSYTET CIVITAS


BLOK 2 B1 2
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.67
PRZYJĘCIE

Paweł Jerke

PANSA


∑P 8 SR 3
∑P/SR 2.67

DOKŁ%

62.5

PERF%

12.5

WYD%

50

SKUT%

62.5
OBRONA

Piotr Wieczorek

PANSA


OBRONA 7 SR 3
OBRONA/SR 2.33 ∑O 7
Statystyki
UNIWERSYTET CIVITAS
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Nikodem Ćwikła 8 3 5 0 5 1 1 42 12 2 0 1 2 4 2 0 5 7 2 1 33 0 1 0
Bartek Gołębiewski 7 3 6 1 4 0 4 40 15 0 0 1 0 7 0 1 3 4 3 1 33 8 5 0
Krystian Gruchot 6 3 5 1 5 2 2 33 15 0 0 1 0 3 1 1 3 2 1 1 50 13 1 0
Jakub Grzybowski 3 3 3 1 2 3 1 30 10 0 0 0 2 3 0 0 1 5 1 1 13 0 4 1
Antoni Sapijaszko 1 3 1 0 1 0 0 50 2 0 0 0 1 3 0 0 0 5 1 1 0 0 1 0
Valeriia Ksenita 0 3 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 3 4 0 0 1 1 1 2 20 0 3 0
PANSA
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Paweł Jerke 18.5 3 14 0 1 1 0 88 16 0 1 4 2 11 0 1 4 2 1 0 63 13 3 0
Jakub Gawlik 9 3 7 0 6 0 5 39 18 2 0 0 2 6 1 0 4 5 1 0 40 0 1 0
Kacper Wysokiński 6 3 5 2 4 0 0 45 11 1 0 0 0 5 1 0 2 0 2 2 33 0 3 0
Piotr Wieczorek 4 3 2 0 3 0 0 40 5 2 0 0 0 8 1 0 1 1 1 0 33 0 7 0
Stanisław Patynowski 3.5 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 3 2 8 0 0 2 2 0 0 50 0 1 0
Angelika Jesionka 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 3 1 0 0 1 3 1 0 0 0 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)