Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

DANONE
0
3
VS
(16:20, 11:20, 13:20)
PLL LOT II
Raport meczowy
13/38 ATAK 6/12
2 BLOK 1
7/41 SERWIS 0/18
18 BŁ. PRZECIWNIKA 53
40 SUMA 60

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Robert Pacak

DANONE


PKT 13 SR 3 PKT/SR 4.33
ATAK 10 BLOK 1 SERWIS 2

ATAK%

66.67

SERWIS%

33.33
ATAK

Piotr Zagaja

PLL LOT II


ATAK 3 SR 3
ATAK/SR 1 ∑A 4

ATAK%

75
SERWIS

Robert Pacak

DANONE


SERWIS 2/6 SR 3
SERWIS/SR 0.67

TR%

33.33

WYD%

-33.33

SKUT%

33.33
BLOK

Piotr Zagaja

PLL LOT II


BLOK 1 B1 1
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.33
PRZYJĘCIE

Krzysztof Szkiłądź

DANONE


∑P 11 SR 3
∑P/SR 3.67

DOKŁ%

63.64

PERF%

0

WYD%

45.45

SKUT%

63.64
OBRONA

Maciej Bułatowicz

DANONE


OBRONA 4 SR 3
OBRONA/SR 1.33 ∑O 4
Statystyki
DANONE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Robert Pacak 13 3 10 0 5 0 0 67 15 1 0 2 0 0 4 0 2 0 1 1 50 0 0 0
Patrycja Kaniewska-Marynicz 4 3 1 0 2 0 1 25 4 0 0 3 0 7 1 0 4 6 0 0 40 0 0 1
Michał Miksztal 2 3 1 0 4 0 1 17 6 0 0 1 0 6 0 0 4 6 1 2 31 0 0 1
Maciej Bułatowicz 2 3 1 0 2 0 0 33 3 0 0 1 0 5 3 0 4 2 1 3 40 0 4 0
Krzysztof Szkiłądź 1 3 0 1 4 1 4 0 10 1 0 0 0 3 2 0 7 2 0 2 64 0 0 2
Martyna Kosiba 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 2 4 1 1 25 0 1 0
PLL LOT II
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Piotr Zagaja 4 3 3 0 1 0 0 75 4 1 0 0 0 10 0 0 1 2 0 3 17 0 0 0
Dominik Sztyrak 3 3 3 0 4 0 1 38 8 0 0 0 1 6 1 0 2 2 0 0 50 0 1 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)