Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

GWW LEGAL & TAX
2
3
VS
(20:12, 20:18, 14:20, 12:20, 11:15)
PLL LOT II
Raport meczowy
26/94 ATAK 10/27
4 BLOK 2
7/77 SERWIS 1/25
40 BŁ. PRZECIWNIKA 72
77 SUMA 85

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Jan Wnorowski

GWW LEGAL & TAX


PKT 13 SR 5 PKT/SR 2.6
ATAK 10 BLOK 1 SERWIS 2

ATAK%

41.67

SERWIS%

20
ATAK

Jan Wnorowski

GWW LEGAL & TAX


ATAK 10 SR 5
ATAK/SR 2 ∑A 24

ATAK%

41.67
SERWIS

Karolina Pigłowska

GWW LEGAL & TAX


SERWIS 4/18 SR 5
SERWIS/SR 0.8

TR%

27.78

WYD%

5.56

SKUT%

22.22
BLOK

Jakub Koczwara

PLL LOT II


BLOK 2 B1 2
SR 5 B2 0
BLOK/SR 0.4
PRZYJĘCIE

Karolina Pigłowska

GWW LEGAL & TAX


∑P 5 SR 5
∑P/SR 1

DOKŁ%

60

PERF%

40

WYD%

60

SKUT%

60
OBRONA

Krzysztof Szematowicz

GWW LEGAL & TAX


OBRONA 8 SR 5
OBRONA/SR 1.6 ∑O 11
Statystyki
GWW LEGAL & TAX
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Jan Wnorowski 13 5 10 3 7 2 2 42 24 1 0 2 2 6 0 1 2 1 3 1 38 13 3 2
Jakub Jagiełło 9 5 9 6 18 0 3 25 36 0 0 0 1 9 1 0 2 8 5 1 13 0 1 2
Maciej Grzesiuk 6 5 5 0 8 1 3 29 17 1 0 0 0 5 2 0 1 0 1 0 50 0 0 0
Kamil Szczęsny 4 5 2 0 4 1 4 18 11 1 0 1 1 16 0 0 1 1 0 0 50 0 2 1
Karolina Pigłowska 4 5 0 0 3 0 0 0 3 0 0 4 1 10 3 2 1 2 0 0 60 40 6 3
Andrzej Ladziński 1 5 0 1 0 0 2 0 3 1 0 0 1 11 1 0 3 7 3 0 23 0 4 5
Krzysztof Szematowicz 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 3 4 5 0 53 37 8 3
PLL LOT II
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Jakub Koczwara 12 5 9 3 7 1 4 38 24 2 0 1 2 5 2 2 4 1 1 4 50 17 2 1
Bartłomiej Szumert 1 5 1 0 2 0 0 33 3 0 0 0 2 11 2 6 4 6 0 2 56 33 6 1
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)