Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

PLL LOT II
3
0
VS
(20:16, 20:12, 20:16)
AstraZeneca
Raport meczowy
7/19 ATAK 17/72
0.5 BLOK 4
2/34 SERWIS 5/44
50.5 BŁ. PRZECIWNIKA 18
60 SUMA 44

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Jarek Wiaderek

AstraZeneca


PKT 11 SR 3 PKT/SR 3.67
ATAK 6 BLOK 2 SERWIS 3

ATAK%

27.27

SERWIS%

30
ATAK

Dominik Sztyrak

PLL LOT II


ATAK 6 SR 3
ATAK/SR 2 ∑A 18

ATAK%

33.33
SERWIS

Jarek Wiaderek

AstraZeneca


SERWIS 3/10 SR 3
SERWIS/SR 1

TR%

50

WYD%

30

SKUT%

30
BLOK

Jarek Wiaderek

AstraZeneca


BLOK 2 B1 2
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.67
PRZYJĘCIE

Marcin Michalak

AstraZeneca


∑P 5 SR 3
∑P/SR 1.67

DOKŁ%

80

PERF%

40

WYD%

60

SKUT%

80
OBRONA

Natalia Kamińska

PLL LOT II


OBRONA 7 SR 3
OBRONA/SR 2.33 ∑O 8
Statystyki
PLL LOT II
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Dominik Sztyrak 8 3 6 1 8 2 1 33 18 0 0 2 4 9 2 1 0 0 0 1 50 50 0 0
Bartłomiej Szumert 1.5 3 1 0 0 0 0 100 1 0 1 0 1 8 1 1 3 1 2 1 50 13 2 1
Natalia Kamińska 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 1 0 0 7 1
AstraZeneca
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Jarek Wiaderek 11 3 6 5 8 1 2 27 22 2 0 3 2 5 0 6 8 1 2 1 78 33 3 0
Marcin Michalak 5 3 4 4 4 1 7 20 20 0 0 1 0 7 0 2 2 0 1 0 80 40 3 0
Krzysztof Nowak 4 3 3 2 9 1 0 20 15 1 0 0 0 6 0 2 0 0 1 1 50 50 1 2
Mateusz Jochym 4 3 4 3 6 0 0 31 13 0 0 0 0 5 2 2 5 1 1 1 70 20 3 0
Sylwia Pytel 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Mariusz Zięba 1 3 0 0 0 1 1 0 2 1 0 0 1 2 2 1 3 2 0 0 67 17 3 0
Aleksandra Król 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 1 50 0 2 1
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)