Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

PLL LOT II
3
0
VS
(20:13, 20:18, 20:15)
UNIWERSYTET CIVITAS
Raport meczowy
5/21 ATAK 14/51
0.5 BLOK 3
3/36 SERWIS 3/48
51.5 BŁ. PRZECIWNIKA 26
60 SUMA 46

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Kacper Andrzejewski

UNIWERSYTET CIVITAS


PKT 7 SR 3 PKT/SR 2.33
ATAK 6 BLOK 1 SERWIS 0

ATAK%

26.09

SERWIS%

0
ATAK

Jakub Koczwara

PLL LOT II


ATAK 3 SR 3
ATAK/SR 1 ∑A 9

ATAK%

33.33
SERWIS

Bohdan Kustryn

UNIWERSYTET CIVITAS


SERWIS 1/6 SR 3
SERWIS/SR 0.33

TR%

16.67

WYD%

-16.67

SKUT%

16.67
BLOK

Jakub Grzybowski

UNIWERSYTET CIVITAS


BLOK 1 B1 1
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.33
PRZYJĘCIE

Bohdan Kustryn

UNIWERSYTET CIVITAS


∑P 11 SR 3
∑P/SR 3.67

DOKŁ%

63.64

PERF%

27.27

WYD%

45.45

SKUT%

63.64
OBRONA

Jakub Grzybowski

UNIWERSYTET CIVITAS


OBRONA 7 SR 3
OBRONA/SR 2.33 ∑O 7
Statystyki
PLL LOT II
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Dominik Sztyrak 3 3 2 0 7 0 2 18 11 0 0 1 0 7 1 0 1 2 2 1 17 0 1 1
Jakub Koczwara 3 3 3 1 3 2 0 33 9 0 0 0 1 6 1 0 1 6 1 0 13 0 6 0
Bartłomiej Szumert 2.5 3 0 0 1 0 0 0 1 0 1 2 2 14 1 0 1 1 1 1 25 0 4 1
UNIWERSYTET CIVITAS
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Kacper Andrzejewski 7 3 6 5 9 2 1 26 23 1 0 0 0 3 1 1 0 3 0 0 25 25 4 0
Krystian Gruchot 4.5 3 3 0 3 0 3 33 9 0 1 1 1 8 0 0 1 0 2 4 14 0 4 0
Bohdan Kustryn 3 3 2 0 2 0 4 25 8 0 0 1 0 3 2 3 4 2 1 1 64 27 3 1
Jakub Grzybowski 3 3 2 1 5 0 1 22 9 1 0 0 2 9 2 0 2 8 2 1 15 0 7 0
Nikodem Ćwikła 2.5 3 1 0 0 0 0 100 1 0 1 1 3 6 1 0 2 4 1 2 22 0 4 0
Valeriia Ksenita 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 50 0 0 0
Anastasiia Budnikova 0 2 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 2 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)