Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

5 vs 6

PANSA
1
3
VS
(20:18, 15:20, 16:20, 13:20)
PLL LOT II
Raport meczowy
32/84 ATAK 13/39
3 BLOK 0
6/65 SERWIS 2/33
23 BŁ. PRZECIWNIKA 63
64 SUMA 78

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Paweł Jerke

PANSA


PKT 15 SR 4 PKT/SR 3.75
ATAK 12 BLOK 2 SERWIS 1

ATAK%

60

SERWIS%

12.5
ATAK

Paweł Jerke

PANSA


ATAK 12 SR 4
ATAK/SR 3 ∑A 20

ATAK%

60
SERWIS

Szymon Witkowski

PANSA


SERWIS 3/15 SR 4
SERWIS/SR 0.75

TR%

20

WYD%

0

SKUT%

20
BLOK

Paweł Jerke

PANSA


BLOK 2 B1 2
SR 4 B2 0
BLOK/SR 0.5
PRZYJĘCIE

Paweł Jerke

PANSA


∑P 11 SR 4
∑P/SR 2.75

DOKŁ%

81.82

PERF%

18.18

WYD%

81.82

SKUT%

81.82
OBRONA

Paweł Jerke

PANSA


OBRONA 4 SR 4
OBRONA/SR 1 ∑O 7
Statystyki
PANSA
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Paweł Jerke 15 4 12 1 4 0 3 60 20 2 0 1 0 7 0 2 7 2 0 0 82 18 4 3
Szymon Witkowski 13 4 9 4 10 0 1 38 24 1 0 3 0 9 3 2 0 3 1 1 29 29 2 2
Stanisław Patynowski 8 4 7 1 6 1 3 39 18 0 0 1 2 3 4 3 3 4 0 0 60 30 2 2
Grzegorz Jacznik 5 4 4 6 7 3 2 18 22 0 0 1 1 7 2 1 2 7 4 1 20 7 2 1
Piotr Bojanowski 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 11 3 2 3 6 2 3 31 13 2 1
Angelika Jesionka 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0
Weronika Śliwińska 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 1 2 2 1 1 43 14 2 0
PLL LOT II
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Piotr Zagaja 8 4 7 5 6 0 2 35 20 0 0 1 3 8 1 4 4 8 0 1 47 24 3 0
Dominik Sztyrak 7 4 6 2 6 1 4 32 19 0 0 1 1 18 0 4 2 6 0 1 46 31 1 2
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)