Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

PORR
2
3
VS
(20:11, 20:14, 16:20, 14:20, 13:15)
NETCOMPANY
Raport meczowy
37/117 ATAK 25/93
4 BLOK 5
5/85 SERWIS 3/75
37 BŁ. PRZECIWNIKA 47
83 SUMA 80

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Michał Pawlik

PORR


PKT 11.5 SR 5 PKT/SR 2.3
ATAK 8 BLOK 1.5 SERWIS 2

ATAK%

47.06

SERWIS%

8.33
ATAK

Michał Pawlik

PORR


ATAK 8 SR 5
ATAK/SR 1.6 ∑A 17

ATAK%

47.06
SERWIS

Krzysztof Osiejewski

NETCOMPANY


SERWIS 2/8 SR 5
SERWIS/SR 0.4

TR%

37.5

WYD%

12.5

SKUT%

25
BLOK

Krzysztof Leszek

NETCOMPANY


BLOK 2 B1 2
SR 4 B2 0
BLOK/SR 0.5
PRZYJĘCIE

Krzysztof Osiejewski

NETCOMPANY


∑P 15 SR 5
∑P/SR 3

DOKŁ%

80

PERF%

40

WYD%

60

SKUT%

80
OBRONA

Wiktor Rudzki

NETCOMPANY


OBRONA 6 SR 5
OBRONA/SR 1.2 ∑O 6
Statystyki
PORR
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Michał Pawlik 11.5 5 8 4 3 0 2 47 17 1 1 2 4 13 5 3 3 2 0 0 75 38 4
Adam Rólczyński 10 5 9 4 8 2 7 30 30 1 0 0 2 5 3 4 4 1 4 1 57 29 0
Andrzej Dropiewski 9 5 7 5 5 2 5 29 24 1 0 1 6 13 0 5 3 5 1 1 53 33 1
Jarosław Byszewski 8 5 6 8 6 1 4 24 25 0 0 2 5 10 3 6 2 1 1 1 73 55 2
Maciej Szafarzyński 7.5 5 7 3 8 0 3 33 21 0 1 0 0 7 4 0 5 6 4 0 33 0 2
NETCOMPANY
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Krzysztof Osiejewski 11 5 9 4 8 1 2 38 24 0 0 2 1 4 1 6 6 0 2 1 80 40 2
Dawid Żurawski 10 5 7 3 3 1 3 41 17 2 0 1 2 9 2 4 1 1 1 0 71 57 0
Krystian Kłosowicz 4 5 3 2 6 0 2 23 13 1 0 0 4 10 4 3 4 3 4 1 47 20 3
Krzysztof Leszek 3 4 1 0 2 1 3 14 7 2 0 0 0 6 0 1 1 1 2 0 40 20 2
Wiktor Rudzki 3 5 3 4 6 1 3 18 17 0 0 0 0 10 2 5 1 5 2 0 46 38 6
Maria Filocha 2 5 2 2 4 0 1 22 9 0 0 0 1 9 0 1 2 1 3 1 38 13 0
Maciej Momot 0 2 0 0 1 0 1 0 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0 2 0 0 0 1
Dominik Baczyński 0 2 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 1 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1
Marcin Oniszczuk 0 2 0 1 1 0 0 0 2 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 100 100 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)