Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

PORR
3
2
VS
(20:18, 20:16, 13:20, 16:20, 15:13)
SAMSUNG
Raport meczowy
37/88 ATAK 17/62
5.5 BLOK 5.5
8/83 SERWIS 11/87
33.5 BŁ. PRZECIWNIKA 53.5
84 SUMA 87

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Jarosław Byszewski

PORR


PKT 16 SR 5 PKT/SR 3.2
ATAK 13 BLOK 1 SERWIS 2

ATAK%

46.43

SERWIS%

18.18
ATAK

Maciej Szafarzyński

PORR


ATAK 7 SR 5
ATAK/SR 1.4 ∑A 14

ATAK%

50
SERWIS

Damiang Frajda

SAMSUNG


SERWIS 5/16 SR 5
SERWIS/SR 1

TR%

50

WYD%

31.25

SKUT%

31.25
BLOK

Michał Pawlik

PORR


BLOK 3 B1 2
SR 5 B2 2
BLOK/SR 0.6
PRZYJĘCIE

Michał Świątek

SAMSUNG


∑P 4 SR 3
∑P/SR 1.33

DOKŁ%

75

PERF%

0

WYD%

50

SKUT%

75
OBRONA

Paweł Kalisz

PORR


OBRONA 2 SR 5
OBRONA/SR 0.4 ∑O 2
Statystyki
PORR
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Jarosław Byszewski 16 5 13 0 7 3 5 46 28 1 0 2 4 3 2 0 7 2 2 1 58 0 2
Adam Rólczyński 10.5 5 9 1 9 0 8 33 27 0 1 1 0 9 2 0 5 1 3 4 38 0 1
Michał Pawlik 9 5 6 1 2 2 3 43 14 2 2 0 3 5 3 0 0 1 3 0 0 0 1
Maciej Szafarzyński 7.5 5 7 0 5 1 1 50 14 0 1 0 5 6 3 0 7 1 3 3 50 0 1
Paweł Kalisz 5 5 2 0 2 0 1 40 5 0 0 3 6 12 0 0 5 2 4 3 36 0 2
Milena Olszewska 2.5 5 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 2 7 3 0 5 5 4 0 36 0 2
SAMSUNG
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Marcin Skorupa 11 5 9 2 14 2 0 33 27 0 2 1 2 6 3 0 8 3 4 1 50 0 2
Filip Maciejewski 6.5 5 4 2 5 3 3 24 17 1 1 1 6 2 2 0 3 1 6 1 27 0 1
Damiang Frajda 6.5 5 0 0 1 0 0 0 1 1 1 5 3 8 0 0 3 3 3 2 27 0 0
Łukasz Bondaruk 3 4 2 0 4 0 1 29 7 0 0 1 1 5 1 0 4 2 2 0 50 0 0
Patryk Puskarczyk 2.5 5 0 0 0 0 1 0 1 0 1 2 4 12 3 0 2 3 4 2 18 0 0
Emilia Maciejewska 2 5 1 0 3 0 2 17 6 0 0 1 5 7 2 0 3 0 1 2 50 0 1
Michał Świątek 2 3 1 0 1 0 1 33 3 0 2 0 1 2 1 0 3 0 1 0 75 0 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)