Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

PGE
1
3
VS
(14:20, 20:10, 16:20, 18:20)
SAMSUNG
Raport meczowy
26/75 ATAK 32/68
6 BLOK 4
2/68 SERWIS 6/70
34 BŁ. PRZECIWNIKA 28
68 SUMA 70

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Marcin Skorupa

SAMSUNG


PKT 19.5 SR 4 PKT/SR 4.88
ATAK 15 BLOK 1.5 SERWIS 3

ATAK%

68.18

SERWIS%

17.65
ATAK

Marcin Skorupa

SAMSUNG


ATAK 15 SR 4
ATAK/SR 3.75 ∑A 22

ATAK%

68.18
SERWIS

Marcin Skorupa

SAMSUNG


SERWIS 3/17 SR 4
SERWIS/SR 0.75

TR%

70.59

WYD%

5.88

SKUT%

17.65
BLOK

Michał Świątek

SAMSUNG


BLOK 2 B1 1
SR 3 B2 2
BLOK/SR 0.67
PRZYJĘCIE

Marcin Skorupa

SAMSUNG


∑P 13 SR 4
∑P/SR 3.25

DOKŁ%

76.92

PERF%

0

WYD%

53.85

SKUT%

76.92
OBRONA

Damiang Frajda

SAMSUNG


OBRONA 4 SR 4
OBRONA/SR 1 ∑O 4
Statystyki
PGE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Paweł Pyra 14.5 4 11 3 9 1 3 41 27 2 1 1 4 4 2 0 0 0 1 0 0 0 1
Mikołaj Turczyk 9 4 9 1 6 1 3 45 20 0 0 0 3 6 2 0 1 1 5 0 14 0 3
Arkadiusz Górski 5 4 3 3 11 0 1 17 18 2 0 0 4 5 2 0 5 3 8 1 29 0 2
Sławomir Majdziak 3 4 3 0 5 2 0 30 10 0 0 0 4 6 1 0 3 4 5 1 23 0 0
Jarosław Sadowski 2.5 4 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 8 6 1 0 1 0 1 3 20 0 0
Katarzyna Kwiatkowska 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 4 1 0 3 0 7 1 27 0 2
SAMSUNG
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Marcin Skorupa 19.5 4 15 0 5 1 1 68 22 1 1 3 9 3 2 0 10 0 3 0 77 0 1
Łukasz Bondaruk 7 3 6 0 4 3 2 40 15 0 0 1 4 2 3 0 2 3 4 0 22 0 2
Michał Świątek 6 3 4 0 4 1 1 40 10 1 2 0 1 1 1 0 4 0 5 0 44 0 1
Emil Golonka 4 3 4 1 6 1 2 29 14 0 0 0 2 3 3 0 4 2 5 1 33 0 2
Emilia Maciejewska 3 4 2 0 1 0 3 33 6 0 0 1 4 7 2 0 0 0 3 0 0 0 3
Damiang Frajda 2 4 1 0 0 0 0 100 1 0 0 1 5 0 2 0 1 1 6 0 13 0 4
Patryk Puskarczyk 0.5 4 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 3 5 2 0 4 0 1 1 67 0 3
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)