Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

PKO BP II
3
1
VS
(16:20, 20:8, 20:14, 20:9)
PORR
Raport meczowy
32/71 ATAK 22/68
5 BLOK 4
3/74 SERWIS 3/53
36 BŁ. PRZECIWNIKA 22
76 SUMA 51

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Bartosz Sawicki

PKO BP II


PKT 6 SR 2 PKT/SR 3
ATAK 6 BLOK 0 SERWIS 0

ATAK%

54.55

SERWIS%

0
ATAK

Michał Pawlik

PORR


ATAK 8 SR 4
ATAK/SR 2 ∑A 10

ATAK%

80
SERWIS

Andrzej Dropiewski

PORR


SERWIS 2/14 SR 4
SERWIS/SR 0.5

TR%

28.57

WYD%

0

SKUT%

14.29
BLOK

Michał Pawlik

PORR


BLOK 3 B1 3
SR 4 B2 0
BLOK/SR 0.75
PRZYJĘCIE

Michał Pawlik

PORR


∑P 20 SR 4
∑P/SR 5

DOKŁ%

75

PERF%

30

WYD%

70

SKUT%

75
OBRONA

Łukasz Szymaniuk

PKO BP II


OBRONA 2 SR 1
OBRONA/SR 2 ∑O 2
Statystyki
PKO BP II
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Maciej Pietruszka 11 4 9 2 4 0 3 50 18 1 0 1 2 17 1 2 4 3 2 0 55 18 5
Radosław Lipiec 10.5 4 10 0 5 2 1 56 18 0 1 0 2 6 3 1 8 6 1 0 56 6 4
Damian Dubiński 7 3 4 3 5 0 0 33 12 1 2 1 0 5 2 0 0 2 1 0 0 0 1
Bartosz Sawicki 6 2 6 0 2 0 3 55 11 0 0 0 1 11 0 0 2 3 0 0 40 0 2
Michał Kurek 2.5 4 0 1 0 0 0 0 1 0 3 1 0 7 1 0 0 0 0 0 0 0 2
Przemysław Andryjowicz 2 2 2 0 3 0 2 29 7 0 0 0 0 4 0 0 2 2 2 1 29 0 3
Łukasz Szymaniuk 1 1 1 1 1 1 0 25 4 0 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 100 100 2
Edyta Czapska 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 1 0 2 2 20 0 3
PORR
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Michał Pawlik 11 4 8 1 1 0 0 80 10 3 0 0 2 5 1 6 9 4 1 0 75 30 7
Adam Rólczyński 7 4 7 3 8 0 1 37 19 0 0 0 1 6 0 0 2 4 1 0 29 0 4
Andrzej Dropiewski 7 4 5 0 2 2 4 38 13 0 0 2 2 8 2 0 10 3 0 1 71 0 8
Jarosław Byszewski 4 4 2 0 4 2 4 17 12 1 0 1 2 9 1 0 5 6 0 1 42 0 5
Maciej Szafarzyński 0 4 0 2 6 1 5 0 14 0 0 0 1 9 1 0 5 4 3 0 42 0 1
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)