Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

WARSFOLL
3
0
VS
(20:13, 20:18, 20:16)
ENERGY TEAM
Raport meczowy
16/38 ATAK 16/37
1 BLOK 4
3/37 SERWIS 5/33
40 BŁ. PRZECIWNIKA 22
60 SUMA 47

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Norbert Kossakowski

ENERGY TEAM


PKT 13 SR 3 PKT/SR 4.33
ATAK 11 BLOK 1 SERWIS 1

ATAK%

50

SERWIS%

14.29
ATAK

Adam Pempiak

WARSFOLL


ATAK 9 SR 3
ATAK/SR 3 ∑A 17

ATAK%

52.94
SERWIS

Zbigniew Grabiński

ENERGY TEAM


SERWIS 3/12 SR 3
SERWIS/SR 1

TR%

25

WYD%

0

SKUT%

25
BLOK

Marcin Bobel

ENERGY TEAM


BLOK 2 B1 2
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.67
PRZYJĘCIE

Adam Pempiak

WARSFOLL


∑P 16 SR 3
∑P/SR 5.33

DOKŁ%

62.5

PERF%

43.75

WYD%

56.25

SKUT%

62.5
OBRONA

Hubert Zach

ENERGY TEAM


OBRONA 2 SR 3
OBRONA/SR 0.67 ∑O 4
Statystyki
WARSFOLL
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Adam Pempiak 11 3 9 1 7 0 0 53 17 1 0 1 4 2 3 7 3 5 0 1 63 44 1 0
Piotr Iwańczyk 8 3 6 2 4 1 3 38 16 0 0 2 1 4 3 0 1 1 0 0 50 0 0 1
Rafał Winiewski 1 3 1 0 2 1 1 20 5 0 0 0 0 7 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1
Ela Dzioba 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ENERGY TEAM
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Norbert Kossakowski 13 3 11 4 5 1 1 50 22 1 0 1 0 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Igor Góral 5 3 4 1 3 1 2 36 11 1 0 0 0 4 2 0 1 1 0 0 50 0 1 0
Zbigniew Grabiński 4 3 1 0 1 0 0 50 2 0 0 3 0 6 3 0 0 0 1 0 0 0 1 1
Marcin Bobel 3 3 0 0 1 0 1 0 2 2 0 1 0 6 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Hubert Zach 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 1 1 2 2 44 33 2 2
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)