Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

PWC
2
3
VS
(14:20, 20:13, 20:17, 11:20, 10:15)
MSD POLSKA
Raport meczowy
12/45 ATAK 0/0
3 BLOK 0
4/53 SERWIS 0/0
0 BŁ. PRZECIWNIKA 0
75 SUMA 85

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Przemysław Łukasik

PWC


PKT 8 SR 5 PKT/SR 1.6
ATAK 6 BLOK 2 SERWIS 0

ATAK%

54.55

SERWIS%

0
ATAK

Przemysław Łukasik

PWC


ATAK 6 SR 5
ATAK/SR 1.2 ∑A 11

ATAK%

54.55
SERWIS

Marta Śmieszek

PWC


SERWIS 1/9 SR 5
SERWIS/SR 0.2

TR%

11.11

WYD%

11.11

SKUT%

11.11
BLOK

Przemysław Łukasik

PWC


BLOK 2 B1 2
SR 5 B2 0
BLOK/SR 0.4
PRZYJĘCIE

Marta Śmieszek

PWC


∑P 18 SR 5
∑P/SR 3.6

DOKŁ%

61.11

PERF%

33.33

WYD%

33.33

SKUT%

61.11
OBRONA

Adrian Dykty

PWC


OBRONA 6 SR 5
OBRONA/SR 1.2 ∑O 9
Statystyki
PWC
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Przemysław Łukasik 8 5 6 1 4 0 0 55 11 2 0 0 1 9 3 0 1 1 0 0 50 0 1 0
Adrian Dykty 7 5 5 2 7 0 6 25 20 0 0 2 1 17 0 4 8 6 3 3 50 17 6 3
Marcin Solarski 2 5 1 0 1 0 1 33 3 0 0 1 3 5 2 0 0 0 0 0 0 0 3 2
Marta Śmieszek 2 5 0 2 9 0 0 0 11 1 0 1 0 8 0 6 5 2 2 3 61 33 1 0
MSD POLSKA
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)