Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

JONES LANG LASALLE
3
0
VS
(20:14, 21:19, 20:12)
DELOITTE
Raport meczowy
23/44 ATAK 17/69
2.5 BLOK 3
1/34 SERWIS 3/46
34.5 BŁ. PRZECIWNIKA 22
61 SUMA 45

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Adam Kwiecień

DELOITTE


PKT 11 SR 3 PKT/SR 3.67
ATAK 10 BLOK 1 SERWIS 0

ATAK%

43.48

SERWIS%

0
ATAK

Karol Kruczkowski

JONES LANG LASALLE


ATAK 10 SR 3
ATAK/SR 3.33 ∑A 15

ATAK%

66.67
SERWIS

Piotr Krzak

DELOITTE


SERWIS 2/14 SR 3
SERWIS/SR 0.67

TR%

28.57

WYD%

0

SKUT%

14.29
BLOK

Kuba Denus

JONES LANG LASALLE


BLOK 2 B1 2
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.67
PRZYJĘCIE

Piotr Wołodźko

JONES LANG LASALLE


∑P 7 SR 3
∑P/SR 2.33

DOKŁ%

85.71

PERF%

28.57

WYD%

85.71

SKUT%

85.71
OBRONA

Beata Wiączek

DELOITTE


OBRONA 5 SR 3
OBRONA/SR 1.67 ∑O 8
Statystyki
JONES LANG LASALLE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Karol Kruczkowski 10 3 10 1 2 0 2 67 15 0 0 0 0 8 1 2 2 10 1 2 24 12 3 2
Kuba Denus 10 3 8 4 5 0 4 38 21 2 0 0 4 6 3 1 0 0 0 0 100 100 3 2
Piotr Wołodźko 6.5 3 5 0 3 0 0 63 8 0 1 1 0 10 1 2 4 1 0 0 86 29 4 1
DELOITTE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Adam Kwiecień 11 3 10 5 8 0 0 43 23 0 2 0 0 6 0 0 5 4 0 0 56 0 3 1
Piotr Krzak 4.5 3 1 1 2 0 1 20 5 0 3 2 2 8 2 1 1 1 0 0 67 33 0 0
Kamil Skutnik 3.5 3 2 6 6 1 1 13 16 0 1 1 0 6 0 2 2 0 1 0 80 40 1 2
Michał Zadrąg 3 3 3 5 7 2 2 16 19 0 0 0 0 7 1 0 0 2 2 1 0 0 3 2
Beata Wiączek 1 3 1 1 2 1 1 17 6 0 0 0 1 7 0 1 1 2 0 3 29 14 5 3
Agnieszka Kapusta 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 4 3 3 1 0 64 36 2 0
Kajetan Albanowski 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 3 2 22 0 2 1
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)