Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

JONES LANG LASALLE
2
3
VS
(9:20, 15:20, 20:17, 20:13, 7:15)
MSD POLSKA
Raport meczowy
0/1 ATAK 24/59
0 BLOK 0.5
1/20 SERWIS 5/51
70 BŁ. PRZECIWNIKA 55.5
71 SUMA 85

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Piotr Rybarczyk

MSD POLSKA


PKT 11.5 SR 5 PKT/SR 2.3
ATAK 9 BLOK 0.5 SERWIS 2

ATAK%

45

SERWIS%

11.76
ATAK

Piotr Szopa

MSD POLSKA


ATAK 2 SR 2
ATAK/SR 1 ∑A 4

ATAK%

50
SERWIS

Mariusz Rysz

MSD POLSKA


SERWIS 2/10 SR 5
SERWIS/SR 0.4

TR%

30

WYD%

10

SKUT%

20
BLOK

Piotr Rybarczyk

MSD POLSKA


BLOK 0.5 B1 0
SR 5 B2 1
BLOK/SR 0.1
PRZYJĘCIE

Michał Moczarski

MSD POLSKA


∑P 31 SR 5
∑P/SR 6.2

DOKŁ%

54.84

PERF%

6.45

WYD%

45.16

SKUT%

54.84
OBRONA

Michał Moczarski

MSD POLSKA


OBRONA 7 SR 5
OBRONA/SR 1.4 ∑O 9
Statystyki
JONES LANG LASALLE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Justyna Malarska 1 5 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 10 1 1 1 2 1 0 40 20 1 0
Edyta Stromidło 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 4 1 0 0 1 0 1 0 0 2 0
MSD POLSKA
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Piotr Rybarczyk 11.5 5 9 3 5 1 2 45 20 0 1 2 1 12 2 1 6 4 1 3 47 7 5 0
Bartosz Lewicki 9 4 8 1 6 2 1 44 18 0 0 1 2 7 0 1 2 1 1 1 50 17 4 0
Mariusz Rysz 5 5 3 0 2 0 2 43 7 0 0 2 1 6 1 0 0 0 0 0 0 0 4 1
Piotr Szopa 2 2 2 1 1 0 0 50 4 0 0 0 0 2 2 0 1 1 0 1 33 0 2 0
Tomasz Bala 1 4 1 1 3 3 0 13 8 0 0 0 1 8 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0
Kamil Czarniecki 1 2 1 0 1 0 0 50 2 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 33 0 2 2
Michał Moczarski 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 15 11 3 0 55 6 7 2
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)