Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

JONES LANG LASALLE
3
1
VS
(19:21, 21:20, 20:12, 20:14)
PKP INTERCITY
Raport meczowy
22/57 ATAK 11/42
2 BLOK 1.5
0/37 SERWIS 2/24
56 BŁ. PRZECIWNIKA 52.5
80 SUMA 67

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Piotr Wołodźko

JONES LANG LASALLE


PKT 12.5 SR 4 PKT/SR 3.13
ATAK 11 BLOK 1.5 SERWIS 0

ATAK%

36.67

SERWIS%

0
ATAK

Karol Kruczkowski

JONES LANG LASALLE


ATAK 11 SR 4
ATAK/SR 2.75 ∑A 26

ATAK%

42.31
SERWIS

Dorota Nawrocka

PKP INTERCITY


SERWIS 2/16 SR 4
SERWIS/SR 0.5

TR%

18.75

WYD%

12.5

SKUT%

12.5
BLOK

Andrzej Zubrzycki

PKP INTERCITY


BLOK 1.5 B1 1
SR 4 B2 1
BLOK/SR 0.38
PRZYJĘCIE

Karol Kruczkowski

JONES LANG LASALLE


∑P 15 SR 4
∑P/SR 3.75

DOKŁ%

80

PERF%

20

WYD%

73.33

SKUT%

80
OBRONA

Piotr Wołodźko

JONES LANG LASALLE


OBRONA 8 SR 4
OBRONA/SR 2 ∑O 10
Statystyki
JONES LANG LASALLE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Piotr Wołodźko 12.5 4 11 5 10 0 4 37 30 1 1 0 1 15 2 3 9 4 0 1 71 18 8 2
Karol Kruczkowski 11.5 4 11 3 8 2 2 42 26 0 1 0 0 6 2 3 9 2 0 1 80 20 0 2
Justyna Malarska 0 4 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 6 5 2 2 0 2 0 67 33 4 0
PKP INTERCITY
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Andrzej Zubrzycki 10.5 4 9 5 11 2 4 29 31 1 1 0 0 7 1 1 4 5 0 0 50 10 4 2
Dorota Nawrocka 4 4 2 0 6 0 3 18 11 0 0 2 1 13 0 1 5 5 0 0 55 9 5 3
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)