Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

SZPITAL BIELAŃSKI
0
3
VS
(14:20, 4:20, 13:20)
PWC
Raport meczowy
11/38 ATAK 7/17
0 BLOK 0.5
1/25 SERWIS 1/27
19 BŁ. PRZECIWNIKA 51.5
31 SUMA 60

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Daniel Hajdasz

SZPITAL BIELAŃSKI


PKT 7 SR 3 PKT/SR 2.33
ATAK 7 BLOK 0 SERWIS 0

ATAK%

29.17

SERWIS%

0
ATAK

Przemysław Łukasik

PWC


ATAK 3 SR 3
ATAK/SR 1 ∑A 6

ATAK%

50
SERWIS

Robert Wykowski

SZPITAL BIELAŃSKI


SERWIS 1/12 SR 3
SERWIS/SR 0.33

TR%

16.67

WYD%

0

SKUT%

8.33
BLOK

Przemysław Łukasik

PWC


BLOK 0.5 B1 0
SR 3 B2 1
BLOK/SR 0.17
PRZYJĘCIE

Tomek Kociołek

PWC


∑P 8 SR 3
∑P/SR 2.67

DOKŁ%

50

PERF%

50

WYD%

12.5

SKUT%

50
OBRONA

Adrian Dykty

PWC


OBRONA 4 SR 3
OBRONA/SR 1.33 ∑O 6
Statystyki
SZPITAL BIELAŃSKI
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Daniel Hajdasz 7 3 7 3 7 2 5 29 24 0 0 0 1 1 2 1 4 5 1 0 45 9 1 1
Robert Wykowski 4 3 3 4 4 0 0 27 11 0 0 1 1 9 1 6 2 3 4 3 44 33 2 0
Natalia Czarnecka 1 3 1 0 2 0 0 33 3 0 0 0 1 2 0 0 0 4 4 0 0 0 0 1
Sebastian Kamiński 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 5 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1
PWC
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Adrian Dykty 5 3 4 0 4 0 3 36 11 0 0 1 1 10 1 2 1 0 0 0 100 67 4 2
Przemysław Łukasik 3.5 3 3 1 1 0 1 50 6 0 1 0 2 4 3 0 0 0 0 0 0 0 1 0
Marcin Solarski 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 3 0 0 0 0 0 0 0 1 0
Tomek Kociołek 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 1 3 0 50 50 3 1
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)