Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

finał o I m.

MAMOBILE
3
0
VS
(20:14, 21:19, 21:19)
JONES LANG LASALLE
Raport meczowy
29/68 ATAK 20/62
3 BLOK 1.5
2/51 SERWIS 0/26
28 BŁ. PRZECIWNIKA 30.5
62 SUMA 52

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Patryk Kamieniecki

MAMOBILE


PKT 15 SR 3 PKT/SR 5
ATAK 15 BLOK 0 SERWIS 0

ATAK%

78.95

SERWIS%

0
ATAK

Patryk Kamieniecki

MAMOBILE


ATAK 15 SR 3
ATAK/SR 5 ∑A 19

ATAK%

78.95
SERWIS

Michał Penkul

MAMOBILE


SERWIS 1/10 SR 3
SERWIS/SR 0.33

TR%

20

WYD%

0

SKUT%

10
BLOK

Mariusz Gołębiewski

MAMOBILE


BLOK 2.5 B1 2
SR 3 B2 1
BLOK/SR 0.83
PRZYJĘCIE

Karol Kruczkowski

JONES LANG LASALLE


∑P 7 SR 3
∑P/SR 2.33

DOKŁ%

71.43

PERF%

42.86

WYD%

57.14

SKUT%

71.43
OBRONA

Adrian Augustynik

MAMOBILE


OBRONA 5 SR 3
OBRONA/SR 1.67 ∑O 5
Statystyki
MAMOBILE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Patryk Kamieniecki 15 3 15 1 3 0 0 79 19 0 0 0 0 3 4 0 4 3 3 1 36 0 5 1
Michał Penkul 9.5 3 8 5 6 1 1 38 21 0 1 1 1 7 1 2 5 1 0 2 70 20 0 1
Mariusz Gołębiewski 6.5 3 3 2 1 0 1 43 7 2 1 1 0 9 1 0 0 1 0 0 0 0 1 1
Adrian Augustynik 3 3 3 3 10 2 0 17 18 0 0 0 0 4 4 0 1 1 0 0 50 0 5 0
Mateusz Macioszczyk 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 3 4 4 1 55 40 2 2
Kamil Gołębiewski 0 3 0 1 1 0 1 0 3 0 0 0 1 13 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0
JONES LANG LASALLE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Kuba Denus 9 3 9 1 7 0 3 45 20 0 0 0 3 3 3 4 6 7 0 2 53 21 2 0
Piotr Wołodźko 9 3 8 7 6 1 3 32 25 1 0 0 0 7 2 5 5 4 1 0 67 33 3 0
Karol Kruczkowski 3.5 3 3 3 6 1 4 18 17 0 1 0 1 6 1 3 2 1 1 0 71 43 2 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)