Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

JONES LANG LASALLE
1
3
VS
(20:17, 17:20, 17:20, 17:20)
MSD POLSKA
Raport meczowy
10/27 ATAK 8/29
2 BLOK 2.5
4/27 SERWIS 1/20
55 BŁ. PRZECIWNIKA 65.5
71 SUMA 77

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Kuba Denus

JONES LANG LASALLE


PKT 9 SR 4 PKT/SR 2.25
ATAK 4 BLOK 1 SERWIS 4

ATAK%

25

SERWIS%

19.05
ATAK

Piotr Wołodźko

JONES LANG LASALLE


ATAK 6 SR 4
ATAK/SR 1.5 ∑A 11

ATAK%

54.55
SERWIS

Kuba Denus

JONES LANG LASALLE


SERWIS 4/21 SR 4
SERWIS/SR 1

TR%

19.05

WYD%

14.29

SKUT%

19.05
BLOK

Piotr Szopa

MSD POLSKA


BLOK 2 B1 2
SR 4 B2 0
BLOK/SR 0.5
PRZYJĘCIE

Kuba Denus

JONES LANG LASALLE


∑P 6 SR 4
∑P/SR 1.5

DOKŁ%

66.67

PERF%

0

WYD%

66.67

SKUT%

66.67
OBRONA

Kuba Denus

JONES LANG LASALLE


OBRONA 2 SR 4
OBRONA/SR 0.5 ∑O 3
Statystyki
JONES LANG LASALLE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Kuba Denus 9 4 4 2 6 2 2 25 16 1 0 4 0 16 1 0 4 2 0 0 67 0 2 1
Piotr Wołodźko 7 4 6 0 5 0 0 55 11 1 0 0 0 5 1 3 3 4 0 0 60 30 0 0
MSD POLSKA
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Piotr Szopa 9 4 6 0 7 1 2 38 16 2 0 1 0 9 1 3 6 5 0 3 53 18 0 0
Tomasz Bala 2.5 4 2 1 7 1 2 15 13 0 1 0 0 9 0 1 0 1 0 1 33 33 0 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)