Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko B -

półfinał B (6 vs 7)

L'ORÉAL
3
2
VS
(20:10, 12:20, 15:20, 20:18, 15:13)
UNIWERSYTET CIVITAS
Raport meczowy
1/1 ATAK 0/0
0 BLOK 0
0/0 SERWIS 0/0
0 BŁ. PRZECIWNIKA 0
82 SUMA 81

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Beata Wolska-Trzeciak

L'ORÉAL


PKT 1 SR 1 PKT/SR 1
ATAK 1 BLOK 0 SERWIS 0

ATAK%

100

SERWIS%

0
BLOK

Beata Wolska-Trzeciak

L'ORÉAL


BLOK 0 B1 0
SR 1 B2 0
BLOK/SR 0
OBRONA

Beata Wolska-Trzeciak

L'ORÉAL


OBRONA 0 SR 1
OBRONA/SR 0 ∑O 0
Statystyki
L'ORÉAL
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Beata Wolska-Trzeciak 1 1 1 0 0 0 0 100 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
UNIWERSYTET CIVITAS
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)