Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

JONES LANG LASALLE
3
0
VS
(20:9, 20:11, 20:17)
BNP PARIBAS
Raport meczowy
8/13 ATAK 12/31
1 BLOK 1
3/16 SERWIS 4/24
48 BŁ. PRZECIWNIKA 20
60 SUMA 37

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Karol Kruczkowski

JONES LANG LASALLE


PKT 8 SR 3 PKT/SR 2.67
ATAK 5 BLOK 0 SERWIS 3

ATAK%

71.43

SERWIS%

27.27
ATAK

Karol Kruczkowski

JONES LANG LASALLE


ATAK 5 SR 3
ATAK/SR 1.67 ∑A 7

ATAK%

71.43
SERWIS

Sławek Tokarz

BNP PARIBAS


SERWIS 3/10 SR 3
SERWIS/SR 1

TR%

40

WYD%

30

SKUT%

30
BLOK

Stanisław Pietrucki

BNP PARIBAS


BLOK 1 B1 1
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.33
PRZYJĘCIE

Kuba Denus

JONES LANG LASALLE


∑P 7 SR 3
∑P/SR 2.33

DOKŁ%

57.14

PERF%

42.86

WYD%

42.86

SKUT%

57.14
OBRONA

Stanisław Pietrucki

BNP PARIBAS


OBRONA 4 SR 3
OBRONA/SR 1.33 ∑O 4
Statystyki
JONES LANG LASALLE
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Karol Kruczkowski 8 3 5 1 1 0 0 71 7 0 0 3 0 6 2 1 0 1 1 0 33 33 1 0
Kuba Denus 4 3 3 1 1 0 1 50 6 1 0 0 0 5 0 3 1 2 0 1 57 43 0 2
BNP PARIBAS
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Sławek Tokarz 8 3 5 0 2 0 4 45 11 0 0 3 1 6 0 0 0 4 0 4 0 0 0 1
Stanisław Pietrucki 6 3 4 1 0 3 2 40 10 1 0 1 1 4 0 1 2 3 0 4 30 10 4 0
Grzegorz Koper 3 3 3 2 4 0 0 33 9 0 0 0 0 3 1 2 3 3 1 1 50 20 1 1
Maciej Czechowicz 0 3 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 4 0 0 1 2 0 1 25 0 0 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)