Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

PORR
3
1
VS
(20:14, 20:21, 20:15, 20:17)
L'ORÉAL
Raport meczowy
39/89 ATAK 7/25
2 BLOK 1
2/79 SERWIS 2/26
37 BŁ. PRZECIWNIKA 57
80 SUMA 67

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Adam Rólczyński

PORR


PKT 17 SR 4 PKT/SR 4.25
ATAK 17 BLOK 0 SERWIS 0

ATAK%

51.52

SERWIS%

0
ATAK

Adam Rólczyński

PORR


ATAK 17 SR 4
ATAK/SR 4.25 ∑A 33

ATAK%

51.52
SERWIS

Dominik Piskorz

L'ORÉAL


SERWIS 1/6 SR 3
SERWIS/SR 0.33

TR%

33.33

WYD%

-16.67

SKUT%

16.67
BLOK

Jakub Zabłotny

L'ORÉAL


BLOK 1 B1 1
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.33
PRZYJĘCIE

Andrzej Dropiewski

PORR


∑P 15 SR 4
∑P/SR 3.75

DOKŁ%

66.67

PERF%

6.67

WYD%

53.33

SKUT%

66.67
OBRONA

Adam Rólczyński

PORR


OBRONA 5 SR 4
OBRONA/SR 1.25 ∑O 9
Statystyki
PORR
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Adam Rólczyński 17 4 17 4 6 3 3 52 33 0 0 0 1 11 0 0 5 1 1 2 56 0 5 4
Jarosław Byszewski 10 4 8 6 2 1 2 42 19 1 0 1 1 10 2 0 6 6 1 0 46 0 2 2
Michał Pawlik 8.5 4 7 3 3 1 1 47 15 0 1 1 4 9 4 0 7 2 2 1 58 0 3 3
Paweł Kalisz 4 4 4 0 1 1 2 50 8 0 0 0 3 15 1 1 5 1 2 1 60 10 2 2
Andrzej Dropiewski 3.5 4 3 1 5 0 5 21 14 0 1 0 4 12 0 1 9 3 1 1 67 7 2 1
L'ORÉAL
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Jakub Zabłotny 6 3 5 1 3 0 1 50 10 1 0 0 0 4 2 0 5 3 5 1 36 0 1 1
Michał Polak 3 2 2 3 2 0 1 25 8 0 0 1 1 5 2 0 2 4 0 0 33 0 2 0
Dominik Piskorz 1 3 0 1 3 0 1 0 5 0 0 1 1 2 2 0 2 5 2 0 22 0 0 1
Beata Wolska-Trzeciak 0 4 0 0 1 1 0 0 2 0 0 0 0 4 1 1 1 1 2 0 40 20 0 2
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)