Podsumowanie gry

Hala na ul.Felińskiego 15, Boisko A -

L'ORÉAL
3
0
VS
(20:18, 20:15, 20:11)
ZOETIS
Raport meczowy
2/5 ATAK 14/62
0 BLOK 2
0/1 SERWIS 2/44
58 BŁ. PRZECIWNIKA 26
60 SUMA 44

ATAK%

SERWIS%

ATAK%

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Igor Cholewiński

ZOETIS


PKT 9 SR 3 PKT/SR 3
ATAK 8 BLOK 1 SERWIS 0

ATAK%

36.36

SERWIS%

0
ATAK

Beata Wolska-Trzeciak

L'ORÉAL


ATAK 2 SR 3
ATAK/SR 0.67 ∑A 5

ATAK%

40
SERWIS

Marta Bieniek

ZOETIS


SERWIS 1/8 SR 3
SERWIS/SR 0.33

TR%

25

WYD%

12.5

SKUT%

12.5
BLOK

Igor Cholewiński

ZOETIS


BLOK 1 B1 1
SR 3 B2 0
BLOK/SR 0.33
PRZYJĘCIE

Krzysztof Monist

ZOETIS


∑P 22 SR 3
∑P/SR 7.33

DOKŁ%

54.55

PERF%

9.09

WYD%

45.45

SKUT%

54.55
OBRONA

Igor Cholewiński

ZOETIS


OBRONA 3 SR 3
OBRONA/SR 1 ∑O 4
Statystyki
L'ORÉAL
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Beata Wolska-Trzeciak 2 3 2 0 2 0 1 40 5 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 50 50 1 0
ZOETIS
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+ D-
Igor Cholewiński 9 3 8 2 7 1 4 36 22 1 0 0 0 4 1 0 0 1 1 2 0 0 3 1
Krzysztof Monist 5 3 4 1 5 0 4 29 14 1 0 0 0 2 1 2 10 8 1 1 55 9 1 2
Jarek Rytel 2 3 1 2 4 0 3 10 10 0 0 1 0 11 0 0 2 2 3 2 22 0 0 1
Kamil Moskała 1 3 1 1 4 0 1 14 7 0 0 0 1 5 3 0 3 2 2 0 43 0 2 1
Marta Bieniek 1 3 0 1 0 0 1 0 2 0 0 1 1 6 0 0 1 0 2 1 25 0 2 0
Rafał Lizak 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 50 50 1 0
Jakub Plata 0 3 0 2 2 0 3 0 7 0 0 0 0 7 0 0 1 3 0 1 20 0 0 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)
D-: Obrony (utrzymanie piłki w grze bez możliwości wykonania ataku)