Podsumowanie gry

Hala Wosir, SEKTOR I -

GRUPA A - mecz 2

Beniaminek
0
1
VS
(6:25)
Udostępnij
PrefBud
Raport meczowy
0/8 ATAK 7/13
0 BLOK 1
0/5 SERWIS 9/22
6 BŁ. PRZECIWNIKA 8
6 SUMA 25
0

ATAK%

0

SERWIS%

54

ATAK%

41

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Adrian Grzybowski

PrefBud


PKT 6 SR 1 PKT/SR 6
ATAK 1 BLOK 0 SERWIS 5

ATAK%

50

SERWIS%

62.5
ATAK

Krystian Kruk

PrefBud


ATAK 2 SR 1
ATAK/SR 2 ∑A 5

ATAK%

40
SERWIS

Adrian Grzybowski

PrefBud


SERWIS 5/8 SR 1
SERWIS/SR 5

TR%

75

WYD%

50

SKUT%

62.5
BLOK

Piotr Jurczyk

PrefBud


BLOK 0.5 B1 0
SR 1 B2 1
BLOK/SR 0.5
PRZYJĘCIE

Bartłomiej Powierża

Beniaminek


∑P 6 SR 1
∑P/SR 6

DOKŁ%

0

PERF%

0

WYD%

-83.33

SKUT%

0
OBRONA

Hubert Heronimek

PrefBud


OBRONA 1 SR 1
OBRONA/SR 1 ∑O 1
Statystyki
Beniaminek
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Kamil Zawadzki 0 1 0 1 1 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 33 0 0
Marek Zawadzki 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0
Przemysław Wawryła 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 100 50 0
Szymon Bednarski 0 1 0 0 1 0 1 0 2 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 2 33 33 0
Łukasz Buzniak 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bartłomiej Powierża 0 1 0 0 2 0 0 0 2 0 0 0 0 1 0 0 0 1 2 3 0 0 0
PrefBud
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Adrian Grzybowski 6 1 1 1 0 0 0 50 2 0 0 5 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
Piotr Jurczyk 4.5 1 3 0 0 0 0 100 3 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Krystian Kruk 2 1 2 2 0 0 1 40 5 0 0 0 0 2 0 1 1 0 0 0 100 50 0
k k 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 1 0 1 0 0 0 100 0 0
Kamil Grzybowski 1.5 1 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1
Bartosz Przesmycki 1 1 1 0 0 0 0 100 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Hubert Heronimek 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
Przemek Czerwiński 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)