Podsumowanie gry

Hala Wosir, SEKTOR I -

GRUPA A - mecz 4

My na dwa mecze
1
0
VS
(28:26)
Udostępnij
Beniaminek
Raport meczowy
13/23 ATAK 8/19
1 BLOK 0
2/23 SERWIS 2/17
12 BŁ. PRZECIWNIKA 16
28 SUMA 26
57

ATAK%

9

SERWIS%

42

ATAK%

12

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Mateusz Przybiński

My na dwa mecze


PKT 7 SR 1 PKT/SR 7
ATAK 6 BLOK 1 SERWIS 0

ATAK%

46.15

SERWIS%

0
ATAK

Bartłomiej Powierża

Beniaminek


ATAK 3 SR 1
ATAK/SR 3 ∑A 5

ATAK%

60
SERWIS

Mikołaj Promowicz

My na dwa mecze


SERWIS 2/11 SR 1
SERWIS/SR 2

TR%

72.73

WYD%

9.09

SKUT%

18.18
BLOK

Mateusz Przybiński

My na dwa mecze


BLOK 1 B1 1
SR 1 B2 0
BLOK/SR 1
PRZYJĘCIE

Mikołaj Promowicz

My na dwa mecze


∑P 5 SR 1
∑P/SR 5

DOKŁ%

100

PERF%

60

WYD%

100

SKUT%

100
OBRONA

Bogumił Łepecki

My na dwa mecze


OBRONA 0 SR 1
OBRONA/SR 0 ∑O 0
Statystyki
My na dwa mecze
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Mateusz Przybiński 7 1 6 5 0 0 2 46 13 1 0 0 2 0 0 0 1 0 0 0 100 0 0
Mikołaj Promowicz 5 1 3 0 0 0 0 100 3 0 0 2 6 2 1 3 2 0 0 0 100 60 0
Krzysiek Nagraba 2 1 2 0 0 0 0 100 2 0 0 0 0 0 2 0 1 0 1 0 50 0 0
Bogumił Łepecki 1 1 1 1 0 0 0 50 2 0 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Marcin Nguyen 1 1 1 2 0 0 0 33 3 0 0 0 0 2 2 1 1 0 0 0 100 50 0
Hubert Pietrewicz 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
Beniaminek
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Kamil Zawadzki 3 1 2 1 0 0 2 40 5 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 50 0 0
Przemysław Wawryła 3 1 2 0 0 0 2 50 4 0 0 1 0 2 0 2 2 0 3 0 57 29 0
Bartłomiej Powierża 3 1 3 1 0 0 1 60 5 0 0 0 1 1 0 0 0 0 3 1 0 0 0
Łukasz Buzniak 1 1 1 0 1 1 1 25 4 0 0 0 0 4 1 1 0 0 0 0 100 100 0
Marek Zawadzki 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
Szymon Bednarski 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)