Podsumowanie gry

Hala Wosir, SEKTOR II -

GRUPA B - mecz 1

Volley Wyszków
0
1
VS
(14:25)
Udostępnij
Na Bombie
Raport meczowy
1/8 ATAK 2/2
2 BLOK 1
6/16 SERWIS 10/22
5 BŁ. PRZECIWNIKA 12
14 SUMA 25
13

ATAK%

38

SERWIS%

100

ATAK%

45

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Kacper Rzemek

Volley Wyszków


PKT 4.5 SR 1 PKT/SR 4.5
ATAK 0 BLOK 1.5 SERWIS 3

ATAK%

0

SERWIS%

60
SERWIS

Mikołaj Jermacz

Volley Wyszków


SERWIS 3/4 SR 1
SERWIS/SR 3

TR%

75

WYD%

50

SKUT%

75
BLOK

Kacper Rzemek

Volley Wyszków


BLOK 1.5 B1 1
SR 1 B2 1
BLOK/SR 1.5
PRZYJĘCIE

Kacper Rzemek

Volley Wyszków


∑P 6 SR 1
∑P/SR 6

DOKŁ%

0

PERF%

0

WYD%

-83.33

SKUT%

0
OBRONA

Jakub Jusiński

Na Bombie


OBRONA 0 SR 1
OBRONA/SR 0 ∑O 0
Statystyki
Volley Wyszków
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Kacper Rzemek 4.5 1 0 0 0 0 1 0 1 1 1 3 1 0 1 0 0 1 0 5 0 0 0
Mikołaj Jermacz 3 1 0 0 0 0 2 0 2 0 0 3 0 0 1 0 0 0 1 2 0 0 0
Piotr Błaszczyk 1 1 1 0 0 1 0 50 2 0 0 0 1 0 2 0 0 0 2 0 0 0 0
Oliwier Stworzyjanek 0.5 1 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 2 0 0 0
Maks Leszczyński 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0
Piotr Składanek 0 1 0 0 0 1 1 0 2 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0
Na Bombie
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Marcin Piechociński 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
Maciej Stańczak 3 1 1 0 0 0 0 100 1 0 0 2 0 1 2 0 0 0 0 1 0 0 0
Oleksandr Lukianchuk 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
Marcel Lewandowski 1.5 1 1 0 0 0 0 100 1 0 1 0 2 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0
Tomasz Tomczyk 1.5 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1 0 2 0 0 0
Jakub Jusiński 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0
Łukasz Dyl 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)