Podsumowanie gry

Hala Wosir, SEKTOR III -

GRUPA C - mecz 1

Olimp Tłuszcz
1
0
VS
(25:8)
Udostępnij
Gang Volley’a II
Raport meczowy
4/5 ATAK 1/5
0 BLOK 0
8/16 SERWIS 0/1
13 BŁ. PRZECIWNIKA 7
25 SUMA 8
80

ATAK%

50

SERWIS%

20

ATAK%

0

SERWIS%

Najlepsi zawodnicy
MVP

Andrzej Opioła

Olimp Tłuszcz


PKT 3 SR 1 PKT/SR 3
ATAK 1 BLOK 0 SERWIS 2

ATAK%

50

SERWIS%

100
SERWIS

Mariusz Pokora

Olimp Tłuszcz


SERWIS 2/5 SR 1
SERWIS/SR 2

TR%

40

WYD%

20

SKUT%

40
BLOK

Adam Michalik

Gang Volley’a II


BLOK 0 B1 0
SR 1 B2 0
BLOK/SR 0
OBRONA

Adam Michalik

Gang Volley’a II


OBRONA 0 SR 1
OBRONA/SR 0 ∑O 0
Statystyki
Olimp Tłuszcz
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Andrzej Opioła 3 1 1 1 0 0 0 50 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Michał Kozub 3 1 1 0 0 0 0 100 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Marek Oleksiak 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
Mariusz Pokora 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0
Wojciech Kaska 2 1 2 0 0 0 0 100 2 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 0
Daniel Ołdak 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Gang Volley’a II
Zawodnik PKT SR A# A+ A- A/ A= A% ∑A B1 B2 S# S+ S- S= R# R+ R0+ R0- R= P DOKŁ% P PERF% D+
Mateusz Kopiejewski 1 1 1 0 0 0 0 100 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
Adam Michalik 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Wojciech Michalik 0 1 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
Marcin Sosnowski 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Jacek Gołębiewski 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Daniel Sarnacki 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
Legenda
PKT: Punkty
SR: Sety rozegrane
DOKŁ%: ((Przyjęcia bardzo dobre + Przyjęcia pozytywne)/Wszystkie przyjęcia)*100%
PERF%: ((Przyjęcia bardzo dobre)/Wszystkie przyjęcia)*100%
A# Ataki punktowe
A+: Pozytywne ataki (kontynuacja akcji, po których zespół mógł wznowić atak)
A-: Negatywne ataki (nieskuteczne ataki, po których drużyna przeciwna była w stanie wyprowadzić atak)
A/: Ataki zablokowane (strata punktu)
A=: Błędy ataku (strata punktu)
S# Serwisy punktowe
S+: Serwisy dodatnie (po których drużyna przeciwna oddaje piłke za darmo)
S-: Serwisy zwykłe (po których drużyna przeciwna wyprowadza własną akcję)
S=: Serwisy zepsute
B1 Bloki pojedyncze
B2: Bloki podwójne
R# Przyjęcia bardzo dobre (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrać z wyskoku wszystkie rodzaje wystawy)
R+: Przyjęcia pozytywne (wysoka parabola piłki, rozgrywający jest w stanie rozegrac wszystkie rodzaje wystawy)
R0+: Przyjęcia dodatnie (rozgrywający nie jest w stanie rozegrać krótkiej, ma możliwość wystawy piłki na skrzydło)
R0-: Przyjęcia negatywne (skutkiem jest oddanie piłki za darmo na stronę przeciwnika)
R=: Błędy przyjęcia (strata punktu)
D+: Skuteczne obrony ataku (po której istnieje możliwość wyprowadzenie ataku)